Wątki z pracą
AutorWiadomość
First topic message reminder :
Wątki z pracą
Wątek służy akceptacji wątków, za które postaci rzucają kością i zbierają punkty w swoich skrytkach bankowych. Rzutu można dokonać po tym, jak pod postem pojawi się akceptacja. Zgłoszenia, jak zawsze, należy dokonać z konta, z którego odgrywany jest wątek.
Aby wątek mógł zostać zaakceptowany, pisane w jego trakcie posty nie mogą być krótsze niż 300 słów.
Przypominamy, że post z opowiadaniem dotyczącym pracy zgłasza się w wątku z doświadczeniem.
- Kod:
[b]Imię i nazwisko[/b]:
[b]Fabularna data wątku[/b]:
[b]Opis wątku[/b]: co dokładnie dzieje się w wątku? dlaczego uważasz, że to wątek, za który możesz rzucić kością?
[b]Link do rozgrywki[/b]: link do wątku
Zawód : naczelny mąciciel
Wiek : odwieczny
Czystość krwi : n/d
Stan cywilny : n/d
Do you wanna live forever?
OPCM : 99
UROKI : 99
ALCHEMIA : 99
UZDRAWIANIE : 99
TRANSMUTACJA : 99
CZARNA MAGIA : 99
ZWINNOŚĆ : 0
SPRAWNOŚĆ : 0
Genetyka : Czarodziej

Konta specjalne


Imię i nazwisko: Kerstin Tonks
Fabularna data wątku: 08.01
Opis wątku: Kerstin wraz z Isaacem i Cillianem udaje się do Staffordshire, aby nieść pomoc potrzebującym ofiarom pożaru w szpitalu polowym. Choć nie korzysta z magii udaje jej się przeprowadzić kilka pielęgniarskich konsultacji, opatruje też zanieczyszczone rany i towarzyszy cierpiącym.
Link do rozgrywki: here
+
Fabularna data wątku: 08.01
Opis wątku: Kerstin wraz z Isaacem i Cillianem udaje się do Staffordshire, aby nieść pomoc potrzebującym ofiarom pożaru w szpitalu polowym. Choć nie korzysta z magii udaje jej się przeprowadzić kilka pielęgniarskich konsultacji, opatruje też zanieczyszczone rany i towarzyszy cierpiącym.
Link do rozgrywki: here
Deirdre Mericourt



The bees had declared a war, the sky wasn’t big enough for them all
Zawód : Pielęgniarka
Wiek : 25 lat
Czystość krwi : Charłak
Stan cywilny : Panna
Absurdalne czasy wymagają
absurdalnie silnej miłości
absurdalnie silnej miłości
OPCM : 0
UROKI : 0
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 3
Genetyka : Charłak

Niemagiczni


Imię i nazwisko: William Moore
Fabularna data wątku: 15 I 1958
Opis wątku: Thalia poprosiła Billy'ego o pomoc w dostarczeniu paczek z zaopatrzeniem do przygotowanych wcześniej kryjówek na terenie Kornwalii; po przygotowaniu transportu i wspólnym ustaleniu trasy, spędzili dzień na przemieszczaniu się między punktami i rozwożeniu zapasów.
Link do rozgrywki: hop
+
Fabularna data wątku: 15 I 1958
Opis wątku: Thalia poprosiła Billy'ego o pomoc w dostarczeniu paczek z zaopatrzeniem do przygotowanych wcześniej kryjówek na terenie Kornwalii; po przygotowaniu transportu i wspólnym ustaleniu trasy, spędzili dzień na przemieszczaniu się między punktami i rozwożeniu zapasów.
Link do rozgrywki: hop
Deirdre Mericourt
I've polished this anger and now it's a knife
Zawód : lotnik w oddziale łączności, szkoleniowiec
Wiek : 29
Czystość krwi : Mugolska
Stan cywilny : Kawaler
jeno odmień czas kaleki,
zakryj groby płaszczem rzeki,
zetrzyj z włosów pył bitewny,
tych lat gniewnych
czarny pył
zakryj groby płaszczem rzeki,
zetrzyj z włosów pył bitewny,
tych lat gniewnych
czarny pył
OPCM : 30
UROKI : 15
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 5
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 26
SPRAWNOŚĆ : 22
Genetyka : Czarodziej

Zakon Feniksa


Imię i nazwisko: Thalia Wellers
Fabularna data wątku: 17 stycznia 1958
Opis wątku: Zatrudniona w grudniu przez Anthony'ego Macmillana Thalia planuje rozwiezienie towarów z przygotowanych wcześniej kryjówek do miejscowości, gdzie obecnie brakuje konkretnych produktów. Do pomocy zaprasza Williama Moora, uzdolnionego lotnika który obecnie pracuje dla Macmillanów - razem przemierzają przestrzeń od miasta do miasta, przewożąc towary które potem mają zostać rozdystrybuowane przez ludzi Macmillanów dla potrzebujących mieszkańców.
Link do rozgrywki: Tutaj
+
Fabularna data wątku: 17 stycznia 1958
Opis wątku: Zatrudniona w grudniu przez Anthony'ego Macmillana Thalia planuje rozwiezienie towarów z przygotowanych wcześniej kryjówek do miejscowości, gdzie obecnie brakuje konkretnych produktów. Do pomocy zaprasza Williama Moora, uzdolnionego lotnika który obecnie pracuje dla Macmillanów - razem przemierzają przestrzeń od miasta do miasta, przewożąc towary które potem mają zostać rozdystrybuowane przez ludzi Macmillanów dla potrzebujących mieszkańców.
Link do rozgrywki: Tutaj
Deirdre Mericourt
Here I am
Here I remain
Zawód : Żeglarz, handlarz, przemytnik
Wiek : 29
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Panna
Some may yield
But me I never could be tamed
Through moors and meadows
Cloaked, concealed
Never to forget my name
I walk the shadows
But me I never could be tamed
Through moors and meadows
Cloaked, concealed
Never to forget my name
I walk the shadows
OPCM : 16
UROKI : 10
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 1
TRANSMUTACJA : 6
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 15
Genetyka : Metamorfomag

Sojusznik Zakonu Feniksa


Imię i nazwisko: Steffen Cattermole
Fabularna data wątku: 5.02
Opis wątku: (Nie robię tego co prawda dla Gringotta tylko dla promugolskiej szlachty, ale...) jako specjalista od zabezpieczeń przybywam do Dorset na wezwanie Maeve Clearwater i pośrednio Archibalda Prewetta (który poznał moje umiejętności, gdy ściągałem z niego klątwę).
Omawiam z Maeve plan zabezpieczenia schronień dla uchodźców, trochę doradzam wykorzystując własną ekspertyzę, a potem spędzam cały dzień na nakładaniu czasochłonnych pułapek: Duny, Nigdziebądź i nieco krótszych Szklanych Domów. Nabyte doświadczenie pracy w terenie i prędkiego dostosowania pułapek do nowej dla mnie scenerii doda mi pewności siebie podczas pracy dla banku.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Steffen Cattermole
Fabularna data wątku: 7.01
Opis wątku: Zlecenie dorywcze o świcie: dzięki mojej reputacji łamacza klątw (z polecenia Isabelli i Prewettów), lord Isaiah Greengrass wzywa mnie w pilnym i nagłym zleceniu abym sprawdził, czy na list od Abraxasa Malfoy nie jest nałożona klątwa. Sprawdzam, że list jest czysty i oferuję Greengrassom swoje usługi w obliczu kryzysu w Staffordshire (później, już nie jako prackowy, jestem słowny i tego samego dnia pomagam w eskortowaniu uchodźców), a służący wręcza mi zapłatę za fatygę i błyskawiczną reakcję. Dzięki mnie lord Isaiah może otworzyć list bez obaw, że zbrodniarze z Ministerstwa chcieil go przekląć. Potwierdzenie, że list nie jest przeklęty Steffen otrzymał bezpośrednio od gracza sterującego Abraxasem (po zgłoszeniu MG udanego Hexa).
Link do rozgrywki: tutaj
+
Fabularna data wątku: 5.02
Opis wątku: (Nie robię tego co prawda dla Gringotta tylko dla promugolskiej szlachty, ale...) jako specjalista od zabezpieczeń przybywam do Dorset na wezwanie Maeve Clearwater i pośrednio Archibalda Prewetta (który poznał moje umiejętności, gdy ściągałem z niego klątwę).
Omawiam z Maeve plan zabezpieczenia schronień dla uchodźców, trochę doradzam wykorzystując własną ekspertyzę, a potem spędzam cały dzień na nakładaniu czasochłonnych pułapek: Duny, Nigdziebądź i nieco krótszych Szklanych Domów. Nabyte doświadczenie pracy w terenie i prędkiego dostosowania pułapek do nowej dla mnie scenerii doda mi pewności siebie podczas pracy dla banku.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Steffen Cattermole
Fabularna data wątku: 7.01
Opis wątku: Zlecenie dorywcze o świcie: dzięki mojej reputacji łamacza klątw (z polecenia Isabelli i Prewettów), lord Isaiah Greengrass wzywa mnie w pilnym i nagłym zleceniu abym sprawdził, czy na list od Abraxasa Malfoy nie jest nałożona klątwa. Sprawdzam, że list jest czysty i oferuję Greengrassom swoje usługi w obliczu kryzysu w Staffordshire (później, już nie jako prackowy, jestem słowny i tego samego dnia pomagam w eskortowaniu uchodźców), a służący wręcza mi zapłatę za fatygę i błyskawiczną reakcję. Dzięki mnie lord Isaiah może otworzyć list bez obaw, że zbrodniarze z Ministerstwa chcieil go przekląć. Potwierdzenie, że list nie jest przeklęty Steffen otrzymał bezpośrednio od gracza sterującego Abraxasem (po zgłoszeniu MG udanego Hexa).
Link do rozgrywki: tutaj
Deirdre Mericourt


intellectual, journalist
little spy
little spy
Zawód : specjalista od klątw i zabezpieczeń w Gringottcie, po godzinach reporter dla "Czarownicy"
Wiek : 22/23
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Żonaty
I like to go to places uninvited
OPCM : 33
UROKI : 6
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 36
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 6/68
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarodziej

Zakon Feniksa


Imię i nazwisko: Frederick Fox
Fabularna data wątku: 3 stycznia
Opis wątku: Dwójka aurorów postanowiła zbadać trop na terenie Staffordshire, do - lub z - którego transportowano mugoli zmuszanych do walk na zimowym jarmarku w Londynie. Z ukrycia zaobserwowali powóz - wspomagając się magią rozpoznali, że wewnątrz znajdowały się cztery skrępowane sylwetki. Ukryci w przydrożnej zaspie aurorzy zyskali przewagę, zaskakując przeciwników. Wymiana zaklęć trwała krótko, a jeden z czarnoksiężników zginął od obrażeń. Pozostałych skuto, pozbawiono różdżek, przeszukano i przesłuchano. Pierwszy nie wydusił z siebie ani słowa, drugi współpracował, choć z oporem - aurorzy uzgodnili, że darują mu życie i wezmą do niewoli, widząc szansę na to, że z czasem mężczyzna mógłby pęknąć i być może wydać kryjówkę szmalcowników. Milczącemu mężczyźnie wyczyścili pamięć i bez różdżki puścili wolno, licząc na to, że jego twarz za jakiś czas stanie się wskazówką do dalszego śledztwa. Pojmanemu czarnoksiężnikowi pozwolili myśleć, że zginął z ich rąk. Następnie udzielili pomocy mugolskim więźniom - zalegające w wozie dywany transmutowali w ciepłe koce, przekazali wodę. Mugole byli zbyt wyczerpani, by od razu przekazać aurorom pomocne informacje. Jeden z nich nie przeżył podróży, zwłoki pochowano więc przy drodze. Przy pomocy wozu trójkę ocalałych - wraz z więźniem - eskortowali na bezpieczne tereny Kornwalii, gdzie przekazano ich pod opiekę uzdrowicieli.
Link do rozgrywki: link do wątku
Imię i nazwisko: Frederick Fox
Fabularna data wątku: 15 stycznia
Opis wątku: Na prośbę lordów Derbyshire i Staffordshire Fox wraz z trójką innych czarodziejów uprowadza Felixa Evertona - zdrajcę, który wsparł Rycerzy Walpurgii, za co otrzymał bogate domostwo. Pod osłona nocy czarodzieje zakradają się pod dom - cała akcja koordynowana jest przez Foxa, jako najbardziej doświadczonego w walce, która z uwagi na strażników jest nieunikniona. Wraz z Josephine obezwładnia dwójkę stojącą na zewnątrz, a po wdarciu się do środka oboje kierują się na piętro, gdzie zastają młodego mężczyznę. We współpracy z Josie pozbawiają mężczyznę różdżki, głosu, a także jakiejkolwiek możliwości ruchu. Gdy dociera do nich strażnik, Fox eliminuje go bez zawahania, następnie daje znak odciągającym pozostałych strażników Percivalowi i Elroywi do ucieczki. Zakończona powodzeniem akcja ma pozwolić na przeprowadzenie osądu na zdrajcy.
Link do rozgrywki: link do wątku
+
Fabularna data wątku: 3 stycznia
Opis wątku: Dwójka aurorów postanowiła zbadać trop na terenie Staffordshire, do - lub z - którego transportowano mugoli zmuszanych do walk na zimowym jarmarku w Londynie. Z ukrycia zaobserwowali powóz - wspomagając się magią rozpoznali, że wewnątrz znajdowały się cztery skrępowane sylwetki. Ukryci w przydrożnej zaspie aurorzy zyskali przewagę, zaskakując przeciwników. Wymiana zaklęć trwała krótko, a jeden z czarnoksiężników zginął od obrażeń. Pozostałych skuto, pozbawiono różdżek, przeszukano i przesłuchano. Pierwszy nie wydusił z siebie ani słowa, drugi współpracował, choć z oporem - aurorzy uzgodnili, że darują mu życie i wezmą do niewoli, widząc szansę na to, że z czasem mężczyzna mógłby pęknąć i być może wydać kryjówkę szmalcowników. Milczącemu mężczyźnie wyczyścili pamięć i bez różdżki puścili wolno, licząc na to, że jego twarz za jakiś czas stanie się wskazówką do dalszego śledztwa. Pojmanemu czarnoksiężnikowi pozwolili myśleć, że zginął z ich rąk. Następnie udzielili pomocy mugolskim więźniom - zalegające w wozie dywany transmutowali w ciepłe koce, przekazali wodę. Mugole byli zbyt wyczerpani, by od razu przekazać aurorom pomocne informacje. Jeden z nich nie przeżył podróży, zwłoki pochowano więc przy drodze. Przy pomocy wozu trójkę ocalałych - wraz z więźniem - eskortowali na bezpieczne tereny Kornwalii, gdzie przekazano ich pod opiekę uzdrowicieli.
Link do rozgrywki: link do wątku
Imię i nazwisko: Frederick Fox
Fabularna data wątku: 15 stycznia
Opis wątku: Na prośbę lordów Derbyshire i Staffordshire Fox wraz z trójką innych czarodziejów uprowadza Felixa Evertona - zdrajcę, który wsparł Rycerzy Walpurgii, za co otrzymał bogate domostwo. Pod osłona nocy czarodzieje zakradają się pod dom - cała akcja koordynowana jest przez Foxa, jako najbardziej doświadczonego w walce, która z uwagi na strażników jest nieunikniona. Wraz z Josephine obezwładnia dwójkę stojącą na zewnątrz, a po wdarciu się do środka oboje kierują się na piętro, gdzie zastają młodego mężczyznę. We współpracy z Josie pozbawiają mężczyznę różdżki, głosu, a także jakiejkolwiek możliwości ruchu. Gdy dociera do nich strażnik, Fox eliminuje go bez zawahania, następnie daje znak odciągającym pozostałych strażników Percivalowi i Elroywi do ucieczki. Zakończona powodzeniem akcja ma pozwolić na przeprowadzenie osądu na zdrajcy.
Link do rozgrywki: link do wątku
Deirdre Mericourt
Kundle, odmieńcy, śmieci, wariaci,
obywatele degeneraci,
ej, duszy podpalacze,
obywatele degeneraci,
ej, duszy podpalacze,
Róbmy dym
Zawód : Rebeliant
Wiek : 33 (36)
Czystość krwi : Zdrajca
Stan cywilny : Kawaler
fire is catching
and if we burn
you burn with us
and if we burn
you burn with us
OPCM : 51
UROKI : 35
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 5
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 13
SPRAWNOŚĆ : 15
Genetyka : Metamorfomag

Zakon Feniksa


Imię i nazwisko: Kerstin Tonks
Fabularna data wątku: 12.02
Opis wątku: Kerstin jak co dzień zaczyna poranny dyżur w lecznicy, tym razem towarzyszy jej Ania, która spędziła tam noc - nie dlatego, że jest chora, ale z potrzeby - Kerstin angażuje ją w proste zadania, tłumaczy charakterystykę swojej pracy i razem podejmują się obchodu i wydania przygotowanych przez uzdrowicieli dawek eliksirów.
Link do rozgrywki: tutaj
+
Fabularna data wątku: 12.02
Opis wątku: Kerstin jak co dzień zaczyna poranny dyżur w lecznicy, tym razem towarzyszy jej Ania, która spędziła tam noc - nie dlatego, że jest chora, ale z potrzeby - Kerstin angażuje ją w proste zadania, tłumaczy charakterystykę swojej pracy i razem podejmują się obchodu i wydania przygotowanych przez uzdrowicieli dawek eliksirów.
Link do rozgrywki: tutaj
Deirdre Mericourt



The bees had declared a war, the sky wasn’t big enough for them all
Zawód : Pielęgniarka
Wiek : 25 lat
Czystość krwi : Charłak
Stan cywilny : Panna
Absurdalne czasy wymagają
absurdalnie silnej miłości
absurdalnie silnej miłości
OPCM : 0
UROKI : 0
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 3
Genetyka : Charłak

Niemagiczni


Imię i nazwisko: Deirdre Mericourt
Fabularna data wątku: 25.02
Opis wątku: Deirdre oprowadza śpiewaczkę Valerie Vanity po Fantasmagorii; opowiada o działaniu magicznego baletu, o zmianach, jakie dokonały się w ostatnich miesiącach, o występujących syrenach; nawiązuje też głębszą relację z artystką, by poszerzyć swoje znajomości w kontyntentalnych kręgach śmietanki towarzyskiej powiązanej z muzyką; rozmawiają także o potencjalnych planach występu Valerie na wernisażach w magicznym balecie
Link do rozgrywki: klik
+
Fabularna data wątku: 25.02
Opis wątku: Deirdre oprowadza śpiewaczkę Valerie Vanity po Fantasmagorii; opowiada o działaniu magicznego baletu, o zmianach, jakie dokonały się w ostatnich miesiącach, o występujących syrenach; nawiązuje też głębszą relację z artystką, by poszerzyć swoje znajomości w kontyntentalnych kręgach śmietanki towarzyskiej powiązanej z muzyką; rozmawiają także o potencjalnych planach występu Valerie na wernisażach w magicznym balecie
Link do rozgrywki: klik
Elvira Multon

seven deadly sins
Zawód : Kochanica nestora, westalka Fantasmagorii
Wiek : 27
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Wdowa
no way you'll see me crawl
like a shark I'll be ripping you apart and celebrate
with lots of champagne
✦
like a shark I'll be ripping you apart and celebrate
with lots of champagne
✦
OPCM : 40
UROKI : 6
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 61
ZWINNOŚĆ : 21
SPRAWNOŚĆ : 8
Genetyka : Czarownica

Śmierciożercy


Imię i nazwisko: Evandra Rosier
Fabularna data wątku: 5.01
Opis wątku: Jako osoba zajmująca się wydarzeniami charytatywnymi na rzecz osób poszkodowanych wojną, Evandra wraz Aquilą udała się do Staffordshire, by udzielić pomocy mieszkańcom Stoke-on-Trent. Rozmawia z ludźmi, rozdaje im zapasy ciepłej odzieży, by zwiększyć ich morale.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Evandra Rosier
Fabularna data wątku: 13.01
Opis wątku: Wraz z Fantine Evandra udaje się do sierocińca w Reculver, by spędzić czas z najmłodszymi, którzy stracili rodziny w wyniku trwającej wojny, wspierając ich i podtrzymując tradycyjne wartości. Rozmawia także z pracownikami placówki, by zebrać informacje o istniejących potrzebach.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Evandra Rosier
Fabularna data wątku: 4.02
Opis wątku: Do Sussex Evandra wybiera się wraz z Primrose i Melisande, by w ratuszu Arundel uczestniczyć w uroczystościach wspierających weteranów wojennych. Przemawia do zebranych, udzielając swojego poparcia dla zaangażowanych czarodziejów i wychwala działania panującego rządu.
Link do rozgrywki: klik
+
Fabularna data wątku: 5.01
Opis wątku: Jako osoba zajmująca się wydarzeniami charytatywnymi na rzecz osób poszkodowanych wojną, Evandra wraz Aquilą udała się do Staffordshire, by udzielić pomocy mieszkańcom Stoke-on-Trent. Rozmawia z ludźmi, rozdaje im zapasy ciepłej odzieży, by zwiększyć ich morale.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Evandra Rosier
Fabularna data wątku: 13.01
Opis wątku: Wraz z Fantine Evandra udaje się do sierocińca w Reculver, by spędzić czas z najmłodszymi, którzy stracili rodziny w wyniku trwającej wojny, wspierając ich i podtrzymując tradycyjne wartości. Rozmawia także z pracownikami placówki, by zebrać informacje o istniejących potrzebach.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Evandra Rosier
Fabularna data wątku: 4.02
Opis wątku: Do Sussex Evandra wybiera się wraz z Primrose i Melisande, by w ratuszu Arundel uczestniczyć w uroczystościach wspierających weteranów wojennych. Przemawia do zebranych, udzielając swojego poparcia dla zaangażowanych czarodziejów i wychwala działania panującego rządu.
Link do rozgrywki: klik
Deirdre Mericourt



Why do I like thunderstorms? Because it shows that even nature needs to scream sometimes.
Zawód : Arystokratka
Wiek : 23
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Zamężna
I am blooming from the wound where I once bled.
OPCM : 0
UROKI : 5
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 15
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 14
SPRAWNOŚĆ : 7
Genetyka : Półwila

Neutralni


Imię i nazwisko: Fantine Rosier
Fabularna data wątku: 13.01
Opis wątku: Fantine razem z Evandrą odwiedza sierociniec w Reculver, w Kent, żeby wesprzeć duchowo i materialnie dzieci, które straciły rodziny przez trwającą wojnę. Podtrzymujemy ich morale w imię tradycyjnych wartości, rozmawiamy o potrzebach placówki z pracownikami i robimy dobrą propagandę, godnie wypełniając obowiązki arystokratki.
Link do rozgrywki: a tutaj
+
Fabularna data wątku: 13.01
Opis wątku: Fantine razem z Evandrą odwiedza sierociniec w Reculver, w Kent, żeby wesprzeć duchowo i materialnie dzieci, które straciły rodziny przez trwającą wojnę. Podtrzymujemy ich morale w imię tradycyjnych wartości, rozmawiamy o potrzebach placówki z pracownikami i robimy dobrą propagandę, godnie wypełniając obowiązki arystokratki.
Link do rozgrywki: a tutaj
Deirdre Mericourt

Była także pewna chwila, której nie zapomnę. Był raz wieczór rozmarzony i nadzieje płonne przez dziewczynę z końca sali podobną do Róży, której taniec w sercu moim święty spokój zburzył.
Zawód : Arystokratka
Wiek : 22 lata
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Panna
emanowała namiętnością skroploną winem
wiem, że pachniała jak Paryż choć nigdy tam nie byłem
wiem, że pachniała jak Paryż choć nigdy tam nie byłem
OPCM : 5
UROKI : 10
ALCHEMIA : 22
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 1
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarownica

Nieaktywni


Imię i nazwisko: Calypso Carrow
Fabularna data wątku: 14 stycznia
Opis wątku: Calypso została poproszona przez Lady Odette, by pomóc jej nieco podszkolenia się w kwestii rysunku. Calypso do kawiarni przyniosła odpowiednie materiały, wytłumaczyła podstawy oraz swój sposób projektowania, oraz przedstawiła jakie techniki rysowania powinna poćwiczyć. Opowiedziała również o perspektywie rysowania detali oraz ludzkich sylwetek.
Link do rozgrywki: tutaj
+
Fabularna data wątku: 14 stycznia
Opis wątku: Calypso została poproszona przez Lady Odette, by pomóc jej nieco podszkolenia się w kwestii rysunku. Calypso do kawiarni przyniosła odpowiednie materiały, wytłumaczyła podstawy oraz swój sposób projektowania, oraz przedstawiła jakie techniki rysowania powinna poćwiczyć. Opowiedziała również o perspektywie rysowania detali oraz ludzkich sylwetek.
Link do rozgrywki: tutaj
Deirdre Mericourt
Calypso Carrow


But he that dares not grasp the thorn
should never crave the rose
should never crave the rose
Zawód : Malarka, Arystokratka
Wiek : 22
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Panna
I won't be silenced
You can't keep me quiet
Won't tremble when you try it
All I know is I won't go speechless
You can't keep me quiet
Won't tremble when you try it
All I know is I won't go speechless
OPCM : 10
UROKI : 6
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 14
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 10
Genetyka : Czarodziej

Neutralni


Imię i nazwisko: Mathieu Rosier
Fabularna data wątku: 14.03.1958
Opis wątku:
Zgodnie ze złożoną wcześniej obietnicą Mathieu zaprasza Primrose do Smoczych Ogrodów. Oprowadza Lady Burke po terenie, opowiadając o mieszkańcach tego miejsca, gatunkach, nad którymi sprawują pieczę. Celem tej wizyty jest jednak Terrarium, gdzie najpierw opowiada goszczącej Ogrody damie o Wyspiarce Rybojadce, uwzględniając niemal wszystkie szczegóły. Przejście do inkubatora pokazuje Primrose świat "przyszłości", jaja pod ich opieką i ścisłą kontrolą warunków, opowiadając o wielu aspektach smoczego życia, ostatecznie nakreślając historię samych Smoczych Ogrodów i smoków, które zamieszkują to miejsce. Spełnia obietnicę przedstawienia miejsca swojej pracy i tego, czym zajmują się w Ogrodach, oczywiście sięgając do ogółu zakresu, nie do samych szczegółów. W końcu do jego obowiązku należy również dbanie o wizerunek tego miejsca.
Link do rozgrywki: Rozpoczynamy w ogrodach, a kończymy w terrarium.
+
Fabularna data wątku: 14.03.1958
Opis wątku:
Zgodnie ze złożoną wcześniej obietnicą Mathieu zaprasza Primrose do Smoczych Ogrodów. Oprowadza Lady Burke po terenie, opowiadając o mieszkańcach tego miejsca, gatunkach, nad którymi sprawują pieczę. Celem tej wizyty jest jednak Terrarium, gdzie najpierw opowiada goszczącej Ogrody damie o Wyspiarce Rybojadce, uwzględniając niemal wszystkie szczegóły. Przejście do inkubatora pokazuje Primrose świat "przyszłości", jaja pod ich opieką i ścisłą kontrolą warunków, opowiadając o wielu aspektach smoczego życia, ostatecznie nakreślając historię samych Smoczych Ogrodów i smoków, które zamieszkują to miejsce. Spełnia obietnicę przedstawienia miejsca swojej pracy i tego, czym zajmują się w Ogrodach, oczywiście sięgając do ogółu zakresu, nie do samych szczegółów. W końcu do jego obowiązku należy również dbanie o wizerunek tego miejsca.
Link do rozgrywki: Rozpoczynamy w ogrodach, a kończymy w terrarium.
Deirdre Mericourt
Mathieu Rosier

The last enemy that shall be destroyed is | death |
Zawód : Opiekun smoków
Wiek : 28
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Kawaler
Here’s the misery that knows no end
OPCM : 30
UROKI : 10
ALCHEMIA : 3
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 35
ZWINNOŚĆ : 4
SPRAWNOŚĆ : 7
Genetyka : Czarodziej

Rycerze Walpurgii


Imię i nazwisko: Elric Lovegood
Fabularna data wątku: 04.02
Opis wątku: Elric z Elroyem udają się na poszukiwania zagłodzonych garborogów z wykorzystaniem odżywki dla stworzeń, po drodze napotykają drobnych złodziejaszków, którzy potem towarzyszą im w zadaniu.
Link do rozgrywki: here
+
Fabularna data wątku: 04.02
Opis wątku: Elric z Elroyem udają się na poszukiwania zagłodzonych garborogów z wykorzystaniem odżywki dla stworzeń, po drodze napotykają drobnych złodziejaszków, którzy potem towarzyszą im w zadaniu.
Link do rozgrywki: here
Deirdre Mericourt
I'm here
I whisper
You can talk to me
or not talk to me
But i'm here
You can talk to me
or not talk to me
But i'm here
Zawód : Smokolog
Wiek : 31
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Kawaler
A potem świat
znowu zaczął istnieć
ale istniał zupełnie inaczej
znowu zaczął istnieć
ale istniał zupełnie inaczej
OPCM : 15
UROKI : 10
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 10
Genetyka : Jasnowidz

Neutralni


Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 9 I 1958
Opis wątku: Lady Greengrass odwiedza wioskę Lavedale w Staffordshire, aby wziąć udział w pogrzebie ofiar masakry przeprowadzonej przez Rycerzy Walpurgii. Na miejsce udaje się wraz z małżonkiem oraz lady Prudence Macmillan. W trakcie pogrzebu przemawia do zgromadzonych żałobników w imieniu własnym, a także rodu Greengrass. Dziękuje mieszkańcom za odwagę i poświęcenie, jakim się wykazali, przeprasza za dopuszczenie do tak tragicznego przebiegu zdarzeń, składa hołd pamięci ofiar. W następnej kolejności zajmuje się rozmową z kobietami — uspokaja jedną z nich, gdy wspomnienia tragedii okazały się zbyt żywe. Obiecuje pomoc w zorganizowaniu miejsc pracy dla kobiet z wioski we wciąż działających w okolicy zakładach ceramicznych i krawieckich.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 11 I 1958
Opis wątku: Mare pojawia się w Dolinie Downs Bank, by z ramienia rodu Greengrass zająć się pertraktacjami z lokalnymi budowniczymi. Przekazuje konieczne do przeprowadzenia rozmów informacje Roleyowi, jednak okazuje się, że ich pomocy potrzebuje także ojciec i córka — schowani w grożącym zawaleniem się budynku. Gdy udaje się wydostać potrzebujących na zewnątrz, Mare uspokaja dziewczynkę i zleca posłanie po uzdrowiciela. W tym czasie udziela koniecznej pomocy mężczyźnie, któremu gruzy przytrzasnęły nogę. Po zażegnaniu niespodziewanego kryzysu przystępuje do negocjacji z budowniczymi. Naciska, by w pierwszej kolejności odbudować domy, które najmocniej ucierpiały w ataku, następnie budynki użyteczności publicznej. Ustala zasady odbioru poszczególnych etapów budowy oraz dostęp do ksiąg rachunkowych, a także finansowe raporty co miesiąc. Do budowy z jej inicjatywy zostają zaangażowani chętni uciekinierzy z innych części hrabstwa.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 19/20 I 1958
Opis wątku: Mare wraz z córką pojawia się na głównym rynku miasta Taunton, na którego niebie rozbłysnął Mroczny Znak. Po opanowaniu sytuacji przez Zakon Feniksa Mare i Aenor zajmują się uspokojeniem dorosłych mieszkańców miasta. Lady Greengrass zwraca się do mieszkańców stolicy Somerset z przemową, zwracając uwagę na jedność Sojuszu. Kieruje odezwę do matek, podkreślając rolę kobiet w utrzymaniu normalności oraz wysokich morale. Prosi o aktywną postawę pomocową, o stworzenie prawdziwej wspólnoty na kształt rodziny, o zaufanie Zakonowi Feniksa oraz wiarę w ludzkie dobro. Następnie prowadzi rozmowy z mieszkańcami, dbając o podtrzymanie wiary w to, że lordowie Sojuszu nie dążą do zagłady mugoli. Z powodzeniem buduje wiarę w lepsze jutro oraz wsparcie tłumu dla działań Zakonu w Somerset.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 29 I 1958
Opis wątku: Na prośbę Archibalda Mare pojawia się na moście prowadzącym do Wyspy Portland. Na miejscu, z asystą męża konfrontuje się z blokującymi most budowniczymi używając swej pozycji lady z rodu Prewett. Udaje jej się przekonać mężczyzn do poddania się i zaakceptowania propozycji układowej. Po uprzątnięciu przez budowniczych barykady wraz z mężem udaje się na Wyspę, by spotkać się z jej mieszkańcami i spędzić z nimi popołudnie wysłuchując trosk oraz zapewniając o płynącej ze strony rodu Prewett pomocy.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 31 I 1958
Opis wątku: Po uzyskaniu informacji o uciekających z Nottinghamshire mugolach, którzy utknęli w lesie przez broniącego przejścia mostem olbrzyma, Mare udaje się na miejsce, by osobiście zająć się koordynacją pomocy. Dociera do obozowiska niemagicznych, których informuje o działaniach walczących z olbrzymem czarodziejów, pomaga krztuszącemu się chłopcu. Proponuje pomoc medyczną i zakwaterowanie w Derby, z którego potrzebujący korzystają. Podnosi ludność na duchu, opowiadając historię feniksa, który niedawno pomógł mieszkańcom Chesterfield. Po uzyskaniu wieści o pokonaniu olbrzyma osobiście zleca przeniesienie mugoli do miasta, gdzie wraz ze swymi stypendystami udziela im koniecznej pomocy medycznej i kwateruje. Jednocześnie posyła na miejsce rzemieślników, którzy naprawiają uszkodzone wozy.
Link do rozgrywki: klik
+
Fabularna data wątku: 9 I 1958
Opis wątku: Lady Greengrass odwiedza wioskę Lavedale w Staffordshire, aby wziąć udział w pogrzebie ofiar masakry przeprowadzonej przez Rycerzy Walpurgii. Na miejsce udaje się wraz z małżonkiem oraz lady Prudence Macmillan. W trakcie pogrzebu przemawia do zgromadzonych żałobników w imieniu własnym, a także rodu Greengrass. Dziękuje mieszkańcom za odwagę i poświęcenie, jakim się wykazali, przeprasza za dopuszczenie do tak tragicznego przebiegu zdarzeń, składa hołd pamięci ofiar. W następnej kolejności zajmuje się rozmową z kobietami — uspokaja jedną z nich, gdy wspomnienia tragedii okazały się zbyt żywe. Obiecuje pomoc w zorganizowaniu miejsc pracy dla kobiet z wioski we wciąż działających w okolicy zakładach ceramicznych i krawieckich.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 11 I 1958
Opis wątku: Mare pojawia się w Dolinie Downs Bank, by z ramienia rodu Greengrass zająć się pertraktacjami z lokalnymi budowniczymi. Przekazuje konieczne do przeprowadzenia rozmów informacje Roleyowi, jednak okazuje się, że ich pomocy potrzebuje także ojciec i córka — schowani w grożącym zawaleniem się budynku. Gdy udaje się wydostać potrzebujących na zewnątrz, Mare uspokaja dziewczynkę i zleca posłanie po uzdrowiciela. W tym czasie udziela koniecznej pomocy mężczyźnie, któremu gruzy przytrzasnęły nogę. Po zażegnaniu niespodziewanego kryzysu przystępuje do negocjacji z budowniczymi. Naciska, by w pierwszej kolejności odbudować domy, które najmocniej ucierpiały w ataku, następnie budynki użyteczności publicznej. Ustala zasady odbioru poszczególnych etapów budowy oraz dostęp do ksiąg rachunkowych, a także finansowe raporty co miesiąc. Do budowy z jej inicjatywy zostają zaangażowani chętni uciekinierzy z innych części hrabstwa.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 19/20 I 1958
Opis wątku: Mare wraz z córką pojawia się na głównym rynku miasta Taunton, na którego niebie rozbłysnął Mroczny Znak. Po opanowaniu sytuacji przez Zakon Feniksa Mare i Aenor zajmują się uspokojeniem dorosłych mieszkańców miasta. Lady Greengrass zwraca się do mieszkańców stolicy Somerset z przemową, zwracając uwagę na jedność Sojuszu. Kieruje odezwę do matek, podkreślając rolę kobiet w utrzymaniu normalności oraz wysokich morale. Prosi o aktywną postawę pomocową, o stworzenie prawdziwej wspólnoty na kształt rodziny, o zaufanie Zakonowi Feniksa oraz wiarę w ludzkie dobro. Następnie prowadzi rozmowy z mieszkańcami, dbając o podtrzymanie wiary w to, że lordowie Sojuszu nie dążą do zagłady mugoli. Z powodzeniem buduje wiarę w lepsze jutro oraz wsparcie tłumu dla działań Zakonu w Somerset.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 29 I 1958
Opis wątku: Na prośbę Archibalda Mare pojawia się na moście prowadzącym do Wyspy Portland. Na miejscu, z asystą męża konfrontuje się z blokującymi most budowniczymi używając swej pozycji lady z rodu Prewett. Udaje jej się przekonać mężczyzn do poddania się i zaakceptowania propozycji układowej. Po uprzątnięciu przez budowniczych barykady wraz z mężem udaje się na Wyspę, by spotkać się z jej mieszkańcami i spędzić z nimi popołudnie wysłuchując trosk oraz zapewniając o płynącej ze strony rodu Prewett pomocy.
Link do rozgrywki: klik
Imię i nazwisko: Mare Greengrass
Fabularna data wątku: 31 I 1958
Opis wątku: Po uzyskaniu informacji o uciekających z Nottinghamshire mugolach, którzy utknęli w lesie przez broniącego przejścia mostem olbrzyma, Mare udaje się na miejsce, by osobiście zająć się koordynacją pomocy. Dociera do obozowiska niemagicznych, których informuje o działaniach walczących z olbrzymem czarodziejów, pomaga krztuszącemu się chłopcu. Proponuje pomoc medyczną i zakwaterowanie w Derby, z którego potrzebujący korzystają. Podnosi ludność na duchu, opowiadając historię feniksa, który niedawno pomógł mieszkańcom Chesterfield. Po uzyskaniu wieści o pokonaniu olbrzyma osobiście zleca przeniesienie mugoli do miasta, gdzie wraz ze swymi stypendystami udziela im koniecznej pomocy medycznej i kwateruje. Jednocześnie posyła na miejsce rzemieślników, którzy naprawiają uszkodzone wozy.
Link do rozgrywki: klik
Deirdre Mericourt
But I got my fingers laced together
and I made a little prison
And I'm locking up everyone
and I made a little prison
And I'm locking up everyone
who ever laid a finger on me
Zawód : Arystokratka, mecenas nauki
Wiek : 26/27 lat
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Zamężna
it takes grace
to remain kind
in cruel situations
to remain kind
in cruel situations
OPCM : 8
UROKI : 7
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 15
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 8
SPRAWNOŚĆ : 7
Genetyka : Czarownica

Sojusznik Zakonu Feniksa


Imię i nazwisko: Maeve Clearwater
Fabularna data wątku: 7 stycznia
Opis wątku: Po bestialskich atakach na ziemie, które pozostawały pod władaniem rodu Greengrassów, Maeve wraz z Foxem udała się na granicę między Staffordshire i Derbyshire, do mglistego lasu. Mieli przeczesać okolicę, sprawdzić, czy opodal nie czają się wciąż jacyś szmalcownicy, a do tego wyznaczyć trasy przyszłych patroli. W trakcie wykonywania swego zadania natknęli się na szaleńca z zaklętą butlą, który postanowił ich zaatakować, a później odnaleźli również obóz wymordowanych mugoli. Dołożyli starań, by zmarłych pochować, a teren zabezpieczyć.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Maeve Clearwater
Fabularna data wątku: 19 stycznia
Opis wątku: Maeve w towarzystwie drugiej wiedźmiej strażniczki oraz Skamandera ruszyła śladem kilku spośród odpowiedzialnych za masakrę w Tauton czarodziejów. Ostrożnie zapuścili się na tereny wroga, by tam odnaleźć poszukiwanych zwyrodnialców. Po dokonaniu oględzin terenu i ustaleniu wspólnego planu działania, wdali się w walkę, która zakończyła się ich sukcesem. Wtedy też zyskali okazję, by przeszukać budynek, który służył szmalcownikom za kryjówkę, i odnaleźć w jego podziemiach dwójkę ocalałych mugoli. Pozostałych brutalnie zamordowanych niemagicznych pochowali, a jeńca zabrali na przesłuchanie.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Maeve Clearwater
Fabularna data wątku: 27 stycznia
Opis wątku: Na wezwanie lorda Abbotta Maeve udała się wraz z Urienem na rekonesans do utworzonej w okolicy Elkstone barykady, by poznać teren, potencjalne zabezpieczenia, a także liczebność wartowników. Po powrocie do Somerset wzięła udział w naradzie, która miała na celu ustalenie planu działania, a następnie jeszcze tego samego dnia powróciła z towarzyszami pod barykadę, by skutecznie unieszkodliwić szmalcowników i uratować koczujących opodal mugoli.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Maeve Clearwater
Fabularna data wątku: 5 lutego
Opis wątku: Na życzenie lorda Prewetta Maeve stawia się na wzgórzu, na których wznoszone jest schronisko dla uchodźców, by obłożyć teren odpowiednimi zabezpieczeniami. Pomimo pewnych komplikacji, na miejscu stawia się również dużo bardziej doświadczony w tym temacie Cattermole, z którym wspólnie ustalają plan działania, a następnie biorą do wytężonej pracy przy tkaniu kolejnych pułapek.
Link do rozgrywki: tutaj
+
Fabularna data wątku: 7 stycznia
Opis wątku: Po bestialskich atakach na ziemie, które pozostawały pod władaniem rodu Greengrassów, Maeve wraz z Foxem udała się na granicę między Staffordshire i Derbyshire, do mglistego lasu. Mieli przeczesać okolicę, sprawdzić, czy opodal nie czają się wciąż jacyś szmalcownicy, a do tego wyznaczyć trasy przyszłych patroli. W trakcie wykonywania swego zadania natknęli się na szaleńca z zaklętą butlą, który postanowił ich zaatakować, a później odnaleźli również obóz wymordowanych mugoli. Dołożyli starań, by zmarłych pochować, a teren zabezpieczyć.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Maeve Clearwater
Fabularna data wątku: 19 stycznia
Opis wątku: Maeve w towarzystwie drugiej wiedźmiej strażniczki oraz Skamandera ruszyła śladem kilku spośród odpowiedzialnych za masakrę w Tauton czarodziejów. Ostrożnie zapuścili się na tereny wroga, by tam odnaleźć poszukiwanych zwyrodnialców. Po dokonaniu oględzin terenu i ustaleniu wspólnego planu działania, wdali się w walkę, która zakończyła się ich sukcesem. Wtedy też zyskali okazję, by przeszukać budynek, który służył szmalcownikom za kryjówkę, i odnaleźć w jego podziemiach dwójkę ocalałych mugoli. Pozostałych brutalnie zamordowanych niemagicznych pochowali, a jeńca zabrali na przesłuchanie.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Maeve Clearwater
Fabularna data wątku: 27 stycznia
Opis wątku: Na wezwanie lorda Abbotta Maeve udała się wraz z Urienem na rekonesans do utworzonej w okolicy Elkstone barykady, by poznać teren, potencjalne zabezpieczenia, a także liczebność wartowników. Po powrocie do Somerset wzięła udział w naradzie, która miała na celu ustalenie planu działania, a następnie jeszcze tego samego dnia powróciła z towarzyszami pod barykadę, by skutecznie unieszkodliwić szmalcowników i uratować koczujących opodal mugoli.
Link do rozgrywki: tutaj
Imię i nazwisko: Maeve Clearwater
Fabularna data wątku: 5 lutego
Opis wątku: Na życzenie lorda Prewetta Maeve stawia się na wzgórzu, na których wznoszone jest schronisko dla uchodźców, by obłożyć teren odpowiednimi zabezpieczeniami. Pomimo pewnych komplikacji, na miejscu stawia się również dużo bardziej doświadczony w tym temacie Cattermole, z którym wspólnie ustalają plan działania, a następnie biorą do wytężonej pracy przy tkaniu kolejnych pułapek.
Link do rozgrywki: tutaj
Deirdre Mericourt
Zawód : Rebeliant, wywiadowca
Wiek : 28
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Panna
The moments of peace that we find sometimes, they aren't anything but warfare, thinly disguised.
OPCM : 23
UROKI : 36
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 5
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 7
SPRAWNOŚĆ : 3
Genetyka : Metamorfomag

Zakon Feniksa


Imię i nazwisko: Rigel Black
Fabularna data wątku: 07.02.1958
Opis wątku: W ramach pracy dla Departamentu Tajemnic, razem z Ramseyem Mulciberem, Rigel udaje się do Warwick, by przyjrzeć się uważnie miejscu o specyficznej aurze. Badają tam przeklęty most oraz okolice, eksperymentują z magią miejsca.
Link do rozgrywki: tu
Fabularna data wątku: 08.03.1958
Opis wątku: Chcąc pomóc swojej przyjaciółce Primrose, oraz napisać tekst, który mógłby później przedstawić w Departamencie Tajemnic (które ostatnio mocno zaczęło się interesować różnymi miejscami, w których magia działa w nietypowy sposób), Black bada podziemia przytułku dla ubogich w Coventry. Czarodziejom po zmierzeniu się z efektami bardzo starego i nietypowego zaklęcia zabezpieczającego, w końcu udaje się je rozpracować i skutecznie rozbroić.
Link do rozgrywki: tu
+
Fabularna data wątku: 07.02.1958
Opis wątku: W ramach pracy dla Departamentu Tajemnic, razem z Ramseyem Mulciberem, Rigel udaje się do Warwick, by przyjrzeć się uważnie miejscu o specyficznej aurze. Badają tam przeklęty most oraz okolice, eksperymentują z magią miejsca.
Link do rozgrywki: tu
Fabularna data wątku: 08.03.1958
Opis wątku: Chcąc pomóc swojej przyjaciółce Primrose, oraz napisać tekst, który mógłby później przedstawić w Departamencie Tajemnic (które ostatnio mocno zaczęło się interesować różnymi miejscami, w których magia działa w nietypowy sposób), Black bada podziemia przytułku dla ubogich w Coventry. Czarodziejom po zmierzeniu się z efektami bardzo starego i nietypowego zaklęcia zabezpieczającego, w końcu udaje się je rozpracować i skutecznie rozbroić.
Link do rozgrywki: tu
Deirdre Mericourt



The truth may be out there
But the lies are inside your head.
But the lies are inside your head.
Zawód : Stażysta w Departamencie Tajemnic, naukowiec
Wiek : 24
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Kawaler
We are all roamers of vast spaces and travellers in many ages.
OPCM : 0
UROKI : 17
ALCHEMIA : 20
UZDRAWIANIE : 1
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 1
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarodziej

Neutralni


Wątki z pracą
Szybka odpowiedź
W tym miejscu możesz przelogować się na inne konto i przesłać wiadomość. Pamiętaj, że treść posta zapisywana jest w obrębie danego konta. Aby uniknąć ewentualnej straty, pamiętaj o skopiowaniu treści posta przed przelogowaniem się.
Obecnie zalogowany jako:
Zmień konto