Propozycje
AutorWiadomość
First topic message reminder :
Propozycje
Poniższy temat przeznaczony jest do przedstawiania swoich propozycji zaklęć, eliksirów i przedmiotów oraz innych pomysłów na rozwój forum.
Zastanawiam się, czy opcja kupowania statystyk na kredyt dla postaci 40+ sprawdziłaby się lepiej dla postaci 45+ albo 50+ (przesunięcie granicy w górę)
Z czysto subiektywnego (! stąd poddaję do rozważenia
) doświadczenia gracza, mam wrażenie, że różnica prowadzenia i kreacji (również obyczajowo-wizerunkowej) np. 30parolatka i 40latka może być niewielka/subtelna, a w przypadku 30parolatka i 50latka będzie już znacząca, a autorytet starszej postaci łatwiej odczuwalny dla młodszych <3


Słowa palą,
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
Cornelius Sallow

Zawód : Rzecznik Ministra Magii, propagandzista
Wiek : 44
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Żonaty
niech nie opuszcza ciebie twoja siostra Pogarda
OPCM : 5 +3
UROKI : 35 +8
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 2
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarodziej

Rycerze Walpurgii


dziękujemy za zwrócenie uwagi, podnieśliśmy tę granicę do 50 roku życia <3

o u t g r o w n
Tristan Rosier

Zawód : Arystokrata, smokolog
Wiek : 29
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
the death of a beautiful woman is, unquestionably, the most poetical topic in the world
OPCM : 38 +2
UROKI : 30
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 1
CZARNA MAGIA : 60 +5
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 15 +6
Genetyka : Czarodziej

Śmierciożercy


Hej!
Przychodzę tu z drobną propozycją. Fajnie by było wiedzieć, jakie substancje, przedmioty, zwierzęta oraz rośliny są obecnie nielegalne (żeby je posiadać, handlować, rozprowadzać, etc.). Rzucam propozycje, bo nowe rządy wprowadziły nowe porządki i wiele się zmieniło, a czasem dobrze jest wiedzieć za co (oprócz pomocy mugolom, antyrządowej działalności i kradzieżom) można trafić do Tower ;)
Przychodzę tu z drobną propozycją. Fajnie by było wiedzieć, jakie substancje, przedmioty, zwierzęta oraz rośliny są obecnie nielegalne (żeby je posiadać, handlować, rozprowadzać, etc.). Rzucam propozycje, bo nowe rządy wprowadziły nowe porządki i wiele się zmieniło, a czasem dobrze jest wiedzieć za co (oprócz pomocy mugolom, antyrządowej działalności i kradzieżom) można trafić do Tower ;)

HOW MUCH CAN YOU TAKE BEFORE YOU SNAP?
Rigel Black

Zawód : Stażysta w Departamencie Tajemnic, naukowiec
Wiek : 24
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Kawaler
Wszystko to co mam, to ta nadzieja, że życie mnie poskleja
OPCM : 0
UROKI : 16 +2
ALCHEMIA : 13 +5
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0 +1
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Wilkołak

Neutralni


Cześć!
Co wy na to, żeby zablokować możliwość rozwoju genetyki dla półgoblinów i półolbrzymów? Bonusy dla tych genetyk dostaje się na start i dalej nie ma już informacji, co mógłby dawać rozwój samej genetyki.
Plus byłoby fajnie dać półgoblinom i półolbrzymom dedykowane klimatyczne osiągnięcie, bo tylko dla nich nie ma.
Co wy na to, żeby zablokować możliwość rozwoju genetyki dla półgoblinów i półolbrzymów? Bonusy dla tych genetyk dostaje się na start i dalej nie ma już informacji, co mógłby dawać rozwój samej genetyki.
Plus byłoby fajnie dać półgoblinom i półolbrzymom dedykowane klimatyczne osiągnięcie, bo tylko dla nich nie ma.




Zlata Raskolnikova

Zawód : Komornik i najemniczka po godzinach
Wiek : 37
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Wdowa
Wisi mi kto wisi na latarni
A kto o nią się opiera
A kto o nią się opiera
OPCM : 16 +3
UROKI : 16 +2
ALCHEMIA : 0 +3
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 6
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 2
Genetyka : Półgoblin

Neutralni


https://www.morsmordre.net/t3280-bieglosci#gen - półgobliny nie mają punktów biegłości genetyki
u półolbrzymów ma ona zastosowanie.
jak masz pomysł na osiągnięcie - możesz zaproponować <3
co do propozycji powyżej, przemyślimy to, na ten moment nie zaszły zmiany
u półolbrzymów ma ona zastosowanie.
jak masz pomysł na osiągnięcie - możesz zaproponować <3
co do propozycji powyżej, przemyślimy to, na ten moment nie zaszły zmiany

o u t g r o w n
Tristan Rosier

Zawód : Arystokrata, smokolog
Wiek : 29
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
the death of a beautiful woman is, unquestionably, the most poetical topic in the world
OPCM : 38 +2
UROKI : 30
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 1
CZARNA MAGIA : 60 +5
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 15 +6
Genetyka : Czarodziej

Śmierciożercy


Dzień dobry!
Chciałam zapytać o możliwość wprowadzenia drobnej zmiany do mechaniki łowienia przy pomocy sieci.
Każda z mechanik pozyskiwania jedzenia inna niż losowanie zaopatrzenia ma dodatek w postaci szczęścia i jego możliwości wykorzystania w rzutach: w kradzieży obniża ST, w zbieractwie dodaje do zielarstwa, w wędkarstwie sumuje się z rzutem, a w łowiectwie obniża ilość metrów.
W wypadku łowienia za pomocą sieci, rzuca się 3k15 na łowienie ryb i do tego dodaje się +5 do wyniku na każdy poziom szczęścia, co sumuje się łącznie na wagę wyciąganych ryb. Potem wagę mnoży się razy 5, co daje ostateczne ST wyciągnięcia sieci. Te wyniki i tak mogą wyjść wysokie (np. ST 170), więc w tym momencie poziom szczęścia nie pomaga, a wręcz utrudnia wyłowienie tej sieci. Czy dałoby się może w tym wypadku wykorzystać poziom szczęścia do czegoś innego? (przykładowo do rzutu na pokonanie ST).
Chciałam zapytać o możliwość wprowadzenia drobnej zmiany do mechaniki łowienia przy pomocy sieci.
Każda z mechanik pozyskiwania jedzenia inna niż losowanie zaopatrzenia ma dodatek w postaci szczęścia i jego możliwości wykorzystania w rzutach: w kradzieży obniża ST, w zbieractwie dodaje do zielarstwa, w wędkarstwie sumuje się z rzutem, a w łowiectwie obniża ilość metrów.
W wypadku łowienia za pomocą sieci, rzuca się 3k15 na łowienie ryb i do tego dodaje się +5 do wyniku na każdy poziom szczęścia, co sumuje się łącznie na wagę wyciąganych ryb. Potem wagę mnoży się razy 5, co daje ostateczne ST wyciągnięcia sieci. Te wyniki i tak mogą wyjść wysokie (np. ST 170), więc w tym momencie poziom szczęścia nie pomaga, a wręcz utrudnia wyłowienie tej sieci. Czy dałoby się może w tym wypadku wykorzystać poziom szczęścia do czegoś innego? (przykładowo do rzutu na pokonanie ST).
Here I am
Here I remain
Thalia Wellers

Zawód : Żeglarz, handlarz, przemytnik
Wiek : 29
Czystość krwi : Półkrwi
Stan cywilny : Panna
I'm makin' my way
From the top of this lowly hillside
Through the realm of the soulless Fey
I'm makin' my way
And all of us dread the trouble that lies ahead
At the end of this wayward day
I'm makin' my way
From the top of this lowly hillside
Through the realm of the soulless Fey
I'm makin' my way
And all of us dread the trouble that lies ahead
At the end of this wayward day
I'm makin' my way
OPCM : 13 +2
UROKI : 10
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0 +1
TRANSMUTACJA : 5 +2
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 15
Genetyka : Metamorfomag

Sojusznik Zakonu Feniksa


Dzień dobry!
Fabuła forum toczy się ostatnio w całej Wielkiej Brytanii - przychodzę z pomysłem na osiągnięcie, by zagrać w 10-15 różnych (najpierw myślałam o wszystkich, ale nie chciałabym żebyśmy dla PD wbijali na przypale do Doliny Godryka jako zieloni, albo Kent jako niebiescy : ( więc może rozsądniej je wybierać pod swoją postać )
Fabuła forum toczy się ostatnio w całej Wielkiej Brytanii - przychodzę z pomysłem na osiągnięcie, by zagrać w 10-15 różnych (najpierw myślałam o wszystkich, ale nie chciałabym żebyśmy dla PD wbijali na przypale do Doliny Godryka jako zieloni, albo Kent jako niebiescy : ( więc może rozsądniej je wybierać pod swoją postać )

Słowa palą,
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
Cornelius Sallow

Zawód : Rzecznik Ministra Magii, propagandzista
Wiek : 44
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Żonaty
niech nie opuszcza ciebie twoja siostra Pogarda
OPCM : 5 +3
UROKI : 35 +8
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 2
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarodziej

Rycerze Walpurgii


Thalio! Przepraszam Cię, że tyle czekałaś, ale wracałam do Twojej wiadomości kilkakrotnie, zastanawiając się, co z nią zrobić. Ostatecznie doszliśmy do wniosku że zostaniemy przy rozwiązaniu, które jest aktualnie. Łowienie ryb za pomocą rybackiej sieci jest ciężką fizyczną pracą, stąd jest to mechanika przeznaczona dla postaci o wysokiej sprawności, a najlepiej dla dwóch postaci działających w parze. Silna postać o przeciętnej dla takiej - silnej - statystyce sprawności startowej (taką wartość rozumiem około wartości 20, którą można osiągnąć na start w zasadzie bez wyrzeczeń w innych dziedzinach) otrzyma bonus do rzutu +40, W sytuacji, kiedy dwie takie postaci będą współdziałać, bonus wzrasta do +80 łącznie. Podane przez Ciebie przykładowe ST 170 zredukowane o bonus do kości wynosi wówczas 90, co po podzieleniu na dwie postaci nie jest wcale wysoką wartością do wyrzucenia. Szczęście w pierwszej kolejności musi pomagać postaciom, które mają predyspozycje do wykonania danej czynności. Przeniesienie wartości szczęścia w miejsce, o którym piszesz, obniżyłoby jej wartość dla postaci, które mają ku temu predyspozycje (ostatecznie celem jest dobry połów) i zwiększyłby jego znaczenie dla postaci, które tej predyspozycji nie mają, co niekoniecznie jest przez nas pożądane. Nie ukrywam, że część ostatnich zmian wynika z tego, że nas gracze tworzą postaci sprawne, w postach opisują ich kaloryfery na mięśniach, chcą je odgrywać jako sprawne fizycznie, ale ze statystyk nie wynika to w żaden sposób, a uwagi mistrza gry na ten temat są ignorowane. Jeśli miałaś na myśli jakiś przypadek wynikający z bardziej szczegółowej kazuistyki, który przeczy temu, co napisałam powyżej, możesz odezwać się prywatnie z konkretnym przykładem - będziemy myśleć dalej.
Corneliusie, dziękujemy za propozycję, wydaje nam się, że prostych do zdobycia osiągnięć dla świeżego gracza jest w tym momencie wystarczająco dużo i wrzucanie kolejnego, które przyzna PD również wszystkim starszym postaciom wydaje się w tym momencie niecelowe i przynoszące więcej szkody niż pożytku.
Corneliusie, dziękujemy za propozycję, wydaje nam się, że prostych do zdobycia osiągnięć dla świeżego gracza jest w tym momencie wystarczająco dużo i wrzucanie kolejnego, które przyzna PD również wszystkim starszym postaciom wydaje się w tym momencie niecelowe i przynoszące więcej szkody niż pożytku.

o u t g r o w n
Tristan Rosier

Zawód : Arystokrata, smokolog
Wiek : 29
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
the death of a beautiful woman is, unquestionably, the most poetical topic in the world
OPCM : 38 +2
UROKI : 30
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 1
CZARNA MAGIA : 60 +5
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 15 +6
Genetyka : Czarodziej

Śmierciożercy


Racja! Dziękuję za perspektywę!

Słowa palą,
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
Cornelius Sallow

Zawód : Rzecznik Ministra Magii, propagandzista
Wiek : 44
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Żonaty
niech nie opuszcza ciebie twoja siostra Pogarda
OPCM : 5 +3
UROKI : 35 +8
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 2
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarodziej

Rycerze Walpurgii


Znalazłam na forum kilka potencjalnych (? a może nadinterpretuję!) zaległości po wprowadzeniu wielu zmian w mechanice
1) W temacie legilimencji, ten akapit tkwił tam chyba od zawsze czyli od zamierzchłych czasów gdy możliwa była legilimencja ofiary (odczytywanie wspomnień) na odległość.
2) W drzewku umysłu obydwóch organizacji, umiejętność "Wyczulenie" daje +20 do rzutów na spostrzegawczość wykrywających ukryte klątwy. Po najświeższych zmianach w mechanice klątw, bonus powinien być chyba dodawany do biegłości run/geomancji, które zastąpiły spostrzegawczość?
3) Od wprowadzenia mechaniki kadzideł, komponenty dla profesjonalistów mogą losować zielarze z biegłością III i statystyką eliksirów 5. Czy po wprowadzeniu mechaniki meridianów planowana jest analogiczna możliwość dla uzdrowicieli tworzących meridiany (z wysoką statystyką uzdrawiania i biegłością geomancji)? W obecnym systemie uzdrowiciele bez statystyki alchemii muszą chyba losować komponenty dla nie-zawodowców
Chyba, że taka była intencja, bo mechanika wydaje się jednak dodatkiem do zawodu uzdrowiciela niż zawodem jako takim 

1) W temacie legilimencji, ten akapit tkwił tam chyba od zawsze czyli od zamierzchłych czasów gdy możliwa była legilimencja ofiary (odczytywanie wspomnień) na odległość.
Czy po (dawnej już) zmianie, która wymaga przykładania skroni do głowy unieruchomionej ofiary, ten zapis ma jeszcze sens? Czy 40 punktów w statystyce uroków daje jakieś mechaniczne korzyści, np. możliwość podtrzymania legilimencji w sytuacji gdy legilimentę coś rozprasza (wliczając w to unieruchomienie przeciwnika na polu bitwy i przyłożenie mu różdżki do skroni, jakkolwiek rzadkie), czy może zapis powinien zniknąć?Legilimencja jako umiejętność wymagająca olbrzymiego skupienia jest bardzo trudna do zastosowania w trakcie walki, w której wymagana koncentracja jest trudniejsza. Udaje się to jedynie mistrzom w dziedzinie magii umysłu. Żeby korzystać z legilimencji w trakcie walki, wymagane jest 40 punktów w statystyce uroków.
2) W drzewku umysłu obydwóch organizacji, umiejętność "Wyczulenie" daje +20 do rzutów na spostrzegawczość wykrywających ukryte klątwy. Po najświeższych zmianach w mechanice klątw, bonus powinien być chyba dodawany do biegłości run/geomancji, które zastąpiły spostrzegawczość?

3) Od wprowadzenia mechaniki kadzideł, komponenty dla profesjonalistów mogą losować zielarze z biegłością III i statystyką eliksirów 5. Czy po wprowadzeniu mechaniki meridianów planowana jest analogiczna możliwość dla uzdrowicieli tworzących meridiany (z wysoką statystyką uzdrawiania i biegłością geomancji)? W obecnym systemie uzdrowiciele bez statystyki alchemii muszą chyba losować komponenty dla nie-zawodowców


Słowa palą,
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
więc pali się słowa. Nikt o treści popiołów nie pyta.
Cornelius Sallow

Zawód : Rzecznik Ministra Magii, propagandzista
Wiek : 44
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Żonaty
niech nie opuszcza ciebie twoja siostra Pogarda
OPCM : 5 +3
UROKI : 35 +8
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 2
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Czarodziej

Rycerze Walpurgii


1. Wymóg ten na razie zostawimy, wydaje się że używanie legilimencji w trakcie walki na jednym pokonanym przeciwniku, kiedy postaci nad głową latają avady, jest zwyczajnie nieklimatyczne, ale nasi gracze lubią wykorzystywać luki w mechanice w oderwaniu od fabuły, więc trzeba potraktować to jako dodatkowe zabezpieczenie przed taką sytuacją u postaci, które nie są jeszcze bardzo potężne ani bardzo doświadczone w tym, co robią.
2. Dziękujemy za czujność - poprawiłam <3
3. Na chwilę obecną surowce ziemskie mogą losować postaci ze statystyką eliksirów 15. Tak jak piszesz, nie każdy uzdrowiciel będzie tworzył kamienie - wydaje się, że jest to mocniej w klimacie u tych postaci, które mają kreacje mocniej rzemieślnicze.
2. Dziękujemy za czujność - poprawiłam <3
3. Na chwilę obecną surowce ziemskie mogą losować postaci ze statystyką eliksirów 15. Tak jak piszesz, nie każdy uzdrowiciel będzie tworzył kamienie - wydaje się, że jest to mocniej w klimacie u tych postaci, które mają kreacje mocniej rzemieślnicze.

o u t g r o w n
Tristan Rosier

Zawód : Arystokrata, smokolog
Wiek : 29
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
the death of a beautiful woman is, unquestionably, the most poetical topic in the world
OPCM : 38 +2
UROKI : 30
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 1
CZARNA MAGIA : 60 +5
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 15 +6
Genetyka : Czarodziej

Śmierciożercy


czy zdjęcia w kartach postaci również mogłyby być w tym samym stylu co zdjęcia w akceptach, lokacjach? wyglądają bardzo estetycznie, więc może warto byłoby ujednolicić jedne z drugimi


Maybe that’s what he is about. Not winning, but failing and getting back up. Knowing he’ll fail, fail a thousand times,
BUT STILL DON'T GIVE UP
Jayden Vane

Zawód : astronom, profesor, publicysta, badacz, erudyta, ojciec
Wiek : 32
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Wdowiec
Sometimes the truth
Isn’t good enough.
Sometimes people deserve more.
Sometimes people deserve
To have their f a i t h rewarded.
Isn’t good enough.
Sometimes people deserve more.
Sometimes people deserve
To have their f a i t h rewarded.
OPCM : 38 +4
UROKI : 24 +1
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 12
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 11
Genetyka : Czarodziej

Nieaktywni


zostały troszkę poprawione!

o u t g r o w n
Tristan Rosier

Zawód : Arystokrata, smokolog
Wiek : 29
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
the death of a beautiful woman is, unquestionably, the most poetical topic in the world
OPCM : 38 +2
UROKI : 30
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 1
CZARNA MAGIA : 60 +5
ZWINNOŚĆ : 10
SPRAWNOŚĆ : 15 +6
Genetyka : Czarodziej

Śmierciożercy


dziękuję pięknie. mój wewnętrzny esteta jest ukontentowany


Maybe that’s what he is about. Not winning, but failing and getting back up. Knowing he’ll fail, fail a thousand times,
BUT STILL DON'T GIVE UP
Jayden Vane

Zawód : astronom, profesor, publicysta, badacz, erudyta, ojciec
Wiek : 32
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Wdowiec
Sometimes the truth
Isn’t good enough.
Sometimes people deserve more.
Sometimes people deserve
To have their f a i t h rewarded.
Isn’t good enough.
Sometimes people deserve more.
Sometimes people deserve
To have their f a i t h rewarded.
OPCM : 38 +4
UROKI : 24 +1
ALCHEMIA : 0
UZDRAWIANIE : 0
TRANSMUTACJA : 12
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 11
Genetyka : Czarodziej

Nieaktywni


Czy można dodać gdzieś link do drzewka rozwoju postaci? Na bocznym panelu lub chociaż w mapie forum, lub innym, łatwiej dostępnym miejscu. Teraz by się do niego dostać trzeba odszukiwać temat z organizacją i szukać linku w tekście. Byłoby super wyciągnąć to gdzieś bardziej na wierzch.
Kundle, odmieńcy, śmieci, wariaci,
obywatele degeneraci,
ej, duszy podpalacze,
obywatele degeneraci,
ej, duszy podpalacze,
Róbmy dym
Propozycje
Szybka odpowiedź