Punkty doświadczenia możesz wymienić na zakup różnego rodzaju przedmiotów, zaklęć jednorazowego użytku, umiejętności, zwierząt, a także na podwyższenie statystyk i biegłości. Szczegóły znajdziesz w sklepie.
Podczas tworzenia karty postaci można zakupić jedną dowolną umiejętność (oprócz magii bezróżdżkowej) lub genetykę oraz inne statystyki, biegłości i przedmioty ze sklepiku mistrza gry o łącznej sumie PD nie większej niż wartość równa wiekowi postaci przemnożonemu przez 20, jeżeli postać ukończyła 25 rok życia. Po odjęciu ceny zakupów stan konta staje się liczbą ujemną - do momentu, w którym "dług" zostanie spłacony rozwój postaci pozostaje zablokowany. Przykładowo, postać, która ma skończone 25 lat, może wydać na start 500 PD (25*20) i dokupić jedną dowolną umiejętność, na przykład oklumencję, zacznie jednak wówczas grę z kredytem -1000 PD (500 + 500 za oklumencję).
Rozwój statystyk, biegłości i umiejętności w trakcie rozgrywki musi być uzasadniony rozgrywką, która miała miejsce po akceptacji karty. Forma tej rozgrywki jest całkowicie dowolna (wątki, opowiadania, nawet listy i pojedyncze fragmenty narracji w postach, a zwłaszcza działania powiązane z fabułą forum), jednak jej rodzaj, charakter, obszerność muszą być adekwatne do docelowego poziomu postaci. Mistrz gry, oceniając rozwój, bierze pod uwagę całokształt postaci i jej wątków, również tych, które nie są w rozwoju zgłaszane, o ile jest ich świadomy. Wątki takie mogą działać na korzyść lub niekorzyść zgłaszanego rozwoju postaci. Niektóre biegłości i statystyki są ze sobą powiązane i należy mieć to na uwadze (na przykład statystyki fizyczne i biegłości sportowe). Zgłaszając rozwój gracz powinien być pewien, że jego postać wyczerpała temat pod względem nauki danej biegłości lub statystyki na swoim poziomie. W uzasadnieniu lepiej jest napisać więcej rzeczy niepotrzebnych, niżeli mniej potrzebnych. W przypadku umiejętności dodatkowe wytyczne znajdują się również w odpowiednim temacie.
Rozwinięcie czegokolwiek u postaci powinno bazować na tym, z czego postać w trakcie swojej rozgrywki fabularnej korzysta. Gracz najprawdopodobniej będzie w stanie uzasadnić swój rozwój bazując na naturalnych przejściach postaci, a nie na sztucznych pojedynczych wątkach z nauką granych tylko po to, by osiągnąć określony cel. Na rozwój postaci składa się cała jej kreacja.
Rozwój postaci zgłaszany pomimo BRAKU punktów wymaganych do jego rozliczenia na koncie postaci będzie odrzucany i usuwany z tematu.
Przy tworzeniu karty postaci:
- rozwiń:
- Kod:
[b]Imię i nazwisko postaci:[/b]
[b]Suma punktów biegłości na start[/b]: (70-87; dodatkowe punkty można zyskać wymieniając na nie punkty statystyk, w tym początkowe punkty sprawności/zwinności)
[b]Suma punktów majętności na start[/b]: przysługuje ci suma zależna od twojego statusu majątkowego, jeśli chcesz wydać część na start - zaznacz to w tym miejscu. Postaci o statusie średniozamożnym na start przysługuje 100 PM
[b]Wydane punkty doświadczenia:[/b] Przedstaw łączną cenę dokonanych zakupów za PD - maksymalnie 100 (1000) lub 100 (1000) + cena wybranej umiejętności
[b]Zdobyto:[/b] Wypisz wszystko, co zostało zakupione: przedmioty, umiejętności
Aby wykorzystać zdobyte punkty doświadczenia:
- rozwiń:
- Kod:
[b]Imię i nazwisko postaci:[/b]
[b]Rachunek:[/b] Przedstaw, ile punktów pozostanie Ci po odjęciu punktów za przedmioty.
Ilość punktów na koncie - cena zakupów = punkty pozostałe.
[b]Zdobyto:[/b] Wypisz wszystko, co zostało zakupione: przedmioty, statystyki, umiejętności lub zaklęcia
[b]Uzasadnienie:[/b] Jeżeli jest to konieczne, opis rozgrywek, w których postać uczyła się danych umiejętności lub w których zdobyła dany przedmiot lub opis fabularnego uzasadnienie danego zakupu - TEN PUNKT NIE JEST DLA OZDOBY
Aby wykorzystać zdobyte punkty biegłości:
- rozwiń:
- Kod:
[b]Imię i nazwisko postaci[/b]:
[b]Biegłość[/b]:
[b]Ilość wydanych punktów[/b]:
[b]Uzasadnienie[/b]: w przypadku nauki nowej biegłości, zwłaszcza obejmującej wiedzę z jakiegoś zakresu, należy zalinkować wątek, w którym postać tę wiedzę zdobywa.
Aby wykorzystać punkty ze skrytki bankowej*:
- rozwiń:
- Kod:
[b]BANK GRINGOTTA[/b]
[b]Imię i nazwisko postaci[/b]:
[b]Skrytka[/b]: link do skrytki, w której jest rozliczony rachunek
[b]Uzasadnienie[/b]: Jeżeli jest to konieczne, opis rozgrywek.
[b]Zdobyto[/b]: Wypisz wszystko, co zostało zakupione: inwestycje, hodowle i zwierzęta, używki, ingrediencje
*skrytki bankowe prowadzone są przez graczy, należy jednak poinformować o zakupie przedmiotów/zwierząt, które powinny zostać dopisane do wyposażenia postaci. Postać fabularnie nie posiada danych przedmiotów jeśli nie figurują one w jej wyposażeniu.


Rachunek: 1209 - 500 = 709
Zdobyto: skrzat domowy (Śpioszek)
Uzasadnienie: jayden po odejściu pomony został sam z trójką dzieci, domem, kotami małżonki, uczniami w hogwarcie, badaniami, książką. reasumując - ma dużo na głowie. wiemy więc już, że vane jest zajętym człowiekiem - jeszcze przed narodzinami chłopców był aktywnym zawodowo nauczycielem oraz naukowcem, a to nie zmieniło się i po śmierci żony, kiedy profesor stał się głową domu ravenclaw, przyjmując na siebie kolejną dawkę obowiązków. w aktualnej sytuacji gdy jay ma problemy z zaufaniem w najbliższym nawet gronie przyjaciół, zatrudnienie kogoś z zewnątrz nie podlega dyskusji, a to, że potrzebuje pomocy w domowych obowiązkach, jest oczywiste. profesor nie jest człowiekiem, który chciałby zrezygnować ze swojej pasji, pracy oraz opieki, dlatego też postanowił przygarnąć jednego z zamkowych skrzatów - na fabule często wspominam o tym, że astronom ma dobre relacje z tymi magicznymi istotami - znajdujących się w hogwarckiej kuchni. śpioszek przepracował w szkole wiele lat i zasłużył na spokojną emeryturę oraz dom, którym mógłby się zajmować po swojemu.
przy okazji przyrządza wyśmienite crème brûlée...

+, dbaj o niego!

Isn’t good enough.
Sometimes people deserve more.
Sometimes people deserve
To have their f a i t h rewarded.


Imię i nazwisko postaci: Maeve Clearwater
Skrytka: klik
Uzasadnienie: Czasy mamy niespokojne, a świstokliki są całkiem przydatne, z tego też powodu Maeve postanowiła zaopatrzyć się w srebrny gwiezdny pył
Zdobyto: Srebrny gwiezdny pył
+, miłej podróży!


Rachunek: 180-100=80
Zdobyto: Pies (na razie szczeniak, rasa Dog Niemiecki, umaszczenie czarne), Oko Ślepego
Uzasadnienie: Biorąc pod uwagę, że zwierzęta zawsze łagodzą obyczaje, a też przy okazji czasy mamy jakie mamy, Xavier postanowił zakupić psa. Będzie to zarówno jego jak i jego rodziny kompan, a dzieci też będą szczęśliwe, bo zawsze chciały pieska (zwłaszcza, że będzie wyglądał jak wilk). Oko Ślepego z pewnością przyda się lordowi podczas nie tyle co pozbywania się mugoli ze swoich ziem, ale również innych czynności na rzecz Rycerzy i CP.
+, mogę pogłaskać?


Ostatnio zmieniony przez Xavier Burke dnia 20.06.21 9:32, w całości zmieniany 1 raz


Suma punktów biegłości na start: 70
Suma punktów majętności na start: 0 (100-100: zakup
Wydane punkty doświadczenia: 1500
Zdobyto: Kot (10), Sowa (50), Kociołek Złoty (300), Statystyka x8 (640), Oklumencja (500)
+

Suma punktów biegłości na start:70
Suma punktów majętności na start: 200 PM
Wydane punkty doświadczenia: Sowa - 50 PD
Zdobyto: Sowa
+
Ostatnio zmieniony przez Lennox Slughorn dnia 28.08.21 14:41, w całości zmieniany 1 raz


Suma punktów biegłości na start: 70
Suma punktów majętności na start: 200 PM
Wydane punkty doświadczenia: - 50PD
Zdobyto: Sowa
+

of what one does,


Rachunek: 289-160
Zdobyto: 2 punkty OPCM
Uzasadnienie: Elvira zdaje sobie sprawę ze swoich braków w obronie przed czarną magią, często wspomina więc o tym, że jest to dział, z którym zapoznaje się na nowo i intensywnie ćwiczy, aby godnie reprezentować sprawy Rycerskie podczas pojedynków. A bierze udział w wielu pojedynkach i walkach o lokacje (Bedford Square, Opuszczona wioska, Zatopieni Chłopcy), trenuje czary obronne, aby nie polegać dłużej jedynie na ochronie, jaką zapewniają jej sojusznicy.
+
Krew na twej sukience
Płoń, płoń, Falka,
za twe zbrodnie
Spłoń i skonaj w męce!


Rachunek: 65-50= 15
Zdobyto: Sowa
Uzasadnienie: stać mnie, to kupię, a co
+


Suma punktów biegłości na start: 70
Suma punktów majętności na start: 100 PM
Wydane punkty doświadczenia: - 85PD
Zdobyto:
- Kot [-10 PD]
- Sowa [-50 PD],
- Różdżka [0 PD],
- Woreczek ze skóry wsiąkiewki [-25PD],
- Miotła (zwykła) [0 PD].
+

our last summer. I still see it all - walks along the Seine,
laughing in the rainOur last summer
Ostatnio zmieniony przez Saoirse Sheridan dnia 28.06.21 23:01, w całości zmieniany 1 raz
Well, sometimes I am...


Biegłość: Wytrzymałość fizyczna II
Ilość wydanych punktów: 3
Uzasadnienie: Pomijając bójki, które to hartują nie tylko ducha, ale również i ciało, Reggie miał okazję spotkać się z sytuacjami wychodzącymi poza te przyjęte za normalne dla zwykłego obywatela, począwszy od zachowania zimnej krwi na widok bestialskiego zatrzymania uciekającego młodzieńca w parku, hartowanie się poprzez różnorakie (nawet te kompletnie bezsensowne) walki do samego końca z półolbrzymem, aż po działanie wbrew temu, co proponuje mu własny, wypróżniający się żołądek, czyli działanie pomimo obrzydliwej scenerii i okrucieństwa na dzieciach przez chęć do pomocy.
+
BANK GRINGOTTA
Imię i nazwisko postaci: Reggie Weasley
Skrytka: klik
Uzasadnienie: Kupiłem chatkę w Devon od przemiłego pana, który postanowił wyjechać do Ameryki. Nie pytajcie czemu, ja tylko inwestuję i osładzam życie.
Zdobyto: Zakup chatki <30m² [28m²], Czekoladowa żaba (1 szt.)
prosimy o doprecyzowanie wielkości chatki, powinna mieć mniej niż 30m²
bocian otwiera dziobek tam, gdzie jest więcej żabek
1 bocian < 2 żabki




+


Suma punktów biegłości na start: 70 PB
Suma punktów majętności na start: 100 PM
Wydane punkty doświadczenia: sowa (50) + odbiornik cz. rozgłośni (50) + animagia
Zdobyto: sowa, odbiornik cz. rozgłośni, animagia
+
they're on the lawn
before they died
had trees to hang their hope


Zdobyto: sowa
Uzasadnienie: Żeby móc wysyłać listy z konta i zbierać PD, a nie z lusterka.
+
Am I hurting? Am I sad? Should I stay, or should I go? Will there ever be a place for the broken in the light?
If I make another move there'll be no more turning back; If I find a way to change, if I step into the light...
then it all will fade away
Ostatnio zmieniony przez Thomas Doe dnia 28.06.21 2:52, w całości zmieniany 1 raz
but I'm not dead so it's a win


Rachunek: 252 - (20PD + 10PD + 10PD + 50PD) = 162 PD
Zdobyto: ptaki ozdobne: przepiórka i kuropatwa, nieśmiałek, zestaw doktora Filibustera, sproszkowany meteoryt.
Uzasadnienie: Chcę być świętym mikołajem i obdarować przyjaciół podczas świąt.
+



Rachunek: 494 -45 (15*3) -25 -150 = 274
Zdobyto: Księżycowy pył (x3), magiczny zegar, amulet skupienia
Uzasadnienie: Świstokliki to ważny element transportu w dzisiejszych czasach, tak samo jak informacje o najbliższych i zdolność odnalezienia bezpiecznego miejsca. Przy wszystkich tych przygodach jakie go spotykają chyba musi uzbroić się w przedmioty dla anty-rudego szczęścia, nawet jeśli nie zostaną z nim na długo i oczywiście wiedzieć, komu grozi niebezpieczeństwo!
+
Ostatnio zmieniony przez Reggie Weasley dnia 30.06.21 13:24, w całości zmieniany 1 raz


Rachunek: 415-40=375
Zdobyto: Ozdobne sznury, rzemienie, pasy
Uzasadnienie: Jest materiał, to i muszą być dodatki

+


W tym miejscu możesz przelogować się na inne konto i przesłać wiadomość. Pamiętaj, że treść posta zapisywana jest w obrębie danego konta. Aby uniknąć ewentualnej straty, pamiętaj o skopiowaniu treści posta przed przelogowaniem się.