Morsmordre
Czy chcesz zareagować na tę wiadomość? Zarejestruj się na forum za pomocą kilku kliknięć lub zaloguj się, aby kontynuować.
Wydarzenia



Login:

Hasło:

Dworki szlacheckie
AutorWiadomość
First topic message reminder :

Dworki szlacheckie

Temat do składania próśb o aktualizacje dworków szlacheckich.

Rody szlacheckie posiadają tylko jeden duży dworek, w którym mieszkają wszystkie postaci z danym nazwiskiem. Jest to także siedziba nestora. Zakładanie innych lokacji rodowych jest zabronione. Postać szlachcica może jednakże mieć własny dom lub mieszkanie, jednakże tylko w standardzie przeciętnym. Własny dworek zakupić można zgodnie z mechaniką opisaną w skrytkach bankowych.

W dworkach nie można samodzielnie tworzyć mieszkań, należy poprosić o nie według poniższego wzoru. Można także zażyczyć sobie przeniesienia tematów założonych przez innych, już nieaktywnych użytkowników do archiwum.

Poniżej znajduje się lista aktualnie dostępnych siedzib rodów szlacheckich:




Prośba o tematy:
Kod:
[b]Kto[/b]: nick Twojej postaci zamieszkującej dany dworek
[b]Adres[/b]: link do dworku
[b]Nazwa tematu[/b]: jak ma nazywać się temat?
[b]Opis[/b]: krótki opis lokacji
[b]Obrazek o szerokości min. 400 pikseli i w orientacji [u]poziomej[/u]:[/b] [url=WSTAW_LINK]Obrazek lokacji[/url]  


Wybór głównej siedziby:
Kod:
[b]Gdzie:[/b] Link do miejsca, które zostaje główną siedzibą
[b]Pozostałe:[/b] inne, dotychczasowe dworki

Kod do lokacji:
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="OBRAZEK"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>NAZWA POMIESZCZENIA</h1><div class="dev"> Opis pomieszczenia.</div></div>


Ostatnio zmieniony przez Mistrz gry dnia 26.03.18 19:49, w całości zmieniany 1 raz
Mistrz gry
Mistrz gry
Zawód : naczelny mąciciel
Wiek : odwieczny
Czystość krwi : n/d
Stan cywilny : n/d
Do you wanna live forever?
OPCM : 99
UROKI : 99
ELIKSIRY : 99
LECZENIE : 99
TRANSMUTACJA : 99
CZARNA MAGIA : 99
ZWINNOŚĆ : 0
SPRAWNOŚĆ : 0
Genetyka : Czarodziej
Dworki szlacheckie - Page 2 Tumblr_mduhgdOokb1r1qjlao4_500
Konta specjalne
Konta specjalne
http://morsmordre.forumpolish.com/ http://morsmordre.forumpolish.com/t475-sowa-mistrza-gry#1224 http://morsmordre.forumpolish.com/ http://morsmordre.forumpolish.com/ https://www.morsmordre.net/t2762-skrytki-bankowe-czym-sa#44729 http://morsmordre.forumpolish.com/f124-woreczki-z-wsiakiewki

Powrót do góry Go down


Gdzie: prosimy o założenie nowego subforum: Boreham, Pałac Beaulieu
Pozostałe: Rezydencja Hylands - zniszczona w czasie burzy 10. maja (są aktywne gry, po ich zakończeniu poproszę o przeniesienie do archiwum)
Copped Hall - brak jakichkolwiek gier, można usunąć
Mieszkańcy: Alexander Selwyn, Viarmo Selwyn
Dodatkowe: tutaj zostały zakupione zaklęcia ochronne w liczbie wiele, a jako że Hylands już nie będzie to bardzo chętnie przeniosłabym ten zakup na Beaulieu.
Lokacje:
Sala balowa:
Nazwa tematu: Sala balowa
Opis: Podążając do zachodniego skrzydła przenosimy się do bogato zdobionej ogromnej sali ze zdobieniami w barwach rodu Selwynów, czasem zmieniającej się w tętniące życiem miejsce tańców, zabaw i wytwornych bankietów. W sali wisi sześć bogato zdobionych żyrandoli, które rozświetlają mroki wielkiego pomieszczenia. Ich światło odbija się w lśniącej posadzce sprawiając wrażenie, jakby zamiast podłogi w sali balowej znajdowała się idealnie spokojna tafla wody. Tak jak w każdym pomieszczeniu w pałacu znajduje się w niej kominek, niepodłączony jednakże do sieci Fiuu.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/8RfAoif.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Sala balowa</h1><div class="dev">Podążając do zachodniego skrzydła przenosimy się do bogato zdobionej ogromnej sali ze zdobieniami w barwach rodu Selwynów, czasem zmieniającej się w tętniące życiem miejsce tańców, zabaw i wytwornych bankietów. W sali wisi sześć bogato zdobionych żyrandoli, które rozświetlają mroki wielkiego pomieszczenia. Ich światło odbija się w lśniącej posadzce sprawiając wrażenie, jakby zamiast podłogi w sali balowej znajdowała się idealnie spokojna tafla wody. Tak jak w każdym pomieszczeniu w pałacu znajduje się w niej kominek, niepodłączony jednakże do sieci Fiuu.</div></div>
Biblioteka:
Nazwa tematu: Biblioteka
Opis: To znajdujące się na piętrze wschodniego skrzydła najciemniejsze pomieszczenie w całej rezydencji. W powietrzu czuć zapach kurzu, świec i starych ksiąg, a także subtelną woń zielonych jabłek. Tak jak w każdym pomieszczeniu w pałacu znajduje się w niej kominek, niepodłączony jednakże do sieci Fiuu. Ściany praktycznie całkowicie zakryte są przez regały, na których półkach spoczywają najróżniejsze tomiszcza. W pomieszczeniu jest pięć okien, w których wiszą grube, czarne zasłony. Z okna wychodzącego na zachód, największego w całej bibliotece, roztacza się widok na dziedziniec pałacu. Wschodnie natomiast wychodzą na ścianę lasu, oddaloną od rezydencji o kilkanaście minut spaceru. Biblioteka ma niewielkie pięterko, na które prowadzi para spiralnych schodów. Najprawdopodobniej nikt do końca nie wie, jakie pozycje znajdują się w prywatnych księgozbiorach Selwynów. Można jednak być pewnym jednego - wiele tajników wiedzy czeka w tym pomieszczeniu, by zostały odkryte przez otwarty umysł.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="http://i.imgur.com/PlXVOEh.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Biblioteka</h1><div class="dev">To znajdujące się na piętrze wschodniego skrzydła najciemniejsze pomieszczenie w całej rezydencji. W powietrzu czuć zapach kurzu, świec i starych ksiąg, a także subtelną woń zielonych jabłek. Tak jak w każdym pomieszczeniu w pałacu znajduje się w niej kominek, niepodłączony jednakże do sieci Fiuu. Ściany praktycznie całkowicie zakryte są przez regały, na których półkach spoczywają najróżniejsze tomiszcza. W pomieszczeniu jest pięć okien, w których wiszą grube, czarne zasłony. Z okna wychodzącego na zachód, największego w całej bibliotece, roztacza się widok na dziedziniec pałacu. Wschodnie natomiast wychodzą na ścianę lasu, oddaloną od rezydencji o kilkanaście minut spaceru. Biblioteka ma niewielkie pięterko, na które prowadzi para spiralnych schodów. Najprawdopodobniej nikt do końca nie wie, jakie pozycje znajdują się w prywatnych księgozbiorach Selwynów. Można jednak być pewnym jednego - wiele tajników wiedzy czeka w tym pomieszczeniu, by zostały odkryte przez otwarty umysł.</div><div style="font-size:10px; text-align:right;">Na bibliotekę nałożone jest zaklęcie Tenebris</div></div>
Salon na piętrze:
Nazwa tematu: Salon na piętrze
Opis: Mniejszy salon w Beaulieu, w którym króluje rodowa czerwień. Jest to nieoficjalnie pokój muzyczny, bowiem stoją w nim różne instrumenty, między innymi harfa i mały fortepian. Tutaj też latorośle Selwynów odbierają prywatne lekcje muzyki i sztuki. Pomieszczenie jest przytulne i zapewnia wystarczająco dużo prywatności, by odbyć w nim rozmowy, które nie powinny dosięgnąć niepowołanych uszu. Tak jak w każdym pomieszczeniu w pałacu znajduje się w nim kominek, niepodłączony jednakże do sieci Fiuu.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/cA03Cg6.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Salon na piętrze</h1><div class="dev">Mniejszy salon w Beaulieu, w którym króluje rodowa czerwień. Jest to nieoficjalnie pokój muzyczny, bowiem stoją w nim różne instrumenty, między innymi harfa i mały fortepian. Tutaj też latorośle Selwynów odbierają prywatne lekcje muzyki i sztuki. Pomieszczenie jest przytulne i zapewnia wystarczająco dużo prywatności, by odbyć w nim rozmowy, które nie powinny dosięgnąć niepowołanych uszu. Tak jak w każdym pomieszczeniu w pałacu znajduje się w nim kominek, niepodłączony jednakże do sieci Fiuu.</div><div style="font-size:10px; text-align:right;">Na salon nałożone jest zaklęcie Tenebris</div></div>
Oranżeria:
Nazwa tematu: Oranżeria
Opis: W oranżerii zawsze jest wiele światła za dnia - wszystko dzięki przeszklonym ścianom i sufitowi. Rosną tu egzotyczne rośliny w donicach, które rodowi dyplomaci nierzadko otrzymują jako podarki w czasie swych delegacji. Niezwykle przyjemnie przebywa się w oranżerii zimą, gdy szkło otulone zostaje warstewką śniegu oraz wczesną wiosną, kiedy wszystkie rośliny zaczynają kwitnąć. Także i tu znajduje się niewielki kominek wyzierający ze ściany pałacu, nie ma on jednakże połączenia z siecią Fiuu. Miejsce wręcz zachęca, by zostać w nim na dłużej, z filiżanką herbaty i dobrą lekturą.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="http://i.imgur.com/Tb5OYYJ.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Oranżeria</h1><div class="dev">W oranżerii zawsze jest wiele światła za dnia - wszystko dzięki przeszklonym ścianom i sufitowi. Rosną tu egzotyczne rośliny w donicach, które rodowi dyplomaci nierzadko otrzymują jako podarki w czasie swych delegacji. Niezwykle przyjemnie przebywa się w oranżerii zimą, gdy szkło otulone zostaje warstewką śniegu oraz wczesną wiosną, kiedy wszystkie rośliny zaczynają kwitnąć. Także i tu znajduje się niewielki kominek wyzierający ze ściany pałacu, nie ma on jednakże połączenia z siecią Fiuu. Miejsce wręcz zachęca, by zostać w nim na dłużej, z filiżanką herbaty i dobrą lekturą.</div><div style="font-size:10px; text-align:right;">Na oranżerię nałożone jest zaklęcie Muffliato</div></div>
Sypialnia Alexandra:
Nazwa tematu: Sypialnia Alexandra
Opis: Pokój, do którego właściwie mało kto kiedykolwiek miał okazję wejść. Jest to miejsce, w którym Alexander może przebywać sam, z dala od obowiązków i rodowych intryg - po prostu odpocząć. Pokój jest niezwykle przestronny, znajduje się w nim też wygodne, szerokie łóżko z baldachimem, niepołączony z siecią Fiuu kominek, biurko i kilka foteli. Sowa Alexandra, Fumea, ma w kącie własną żerdź i lata wolno po pokoju. Niestety rzadko kiedy można spotkać tu młodzieńca, bowiem jeżeli nie śpi to przeważnie nie ma go w domu.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/Pswl8Ff.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Sypialnia Alexandra</h1><div class="dev">Pokój, do którego właściwie mało kto kiedykolwiek miał okazję wejść. Jest to miejsce, w którym Alexander może przebywać sam, z dala od obowiązków i rodowych intryg - po prostu odpocząć. Pokój jest niezwykle przestronny, znajduje się w nim też wygodne, szerokie łóżko z baldachimem, niepołączony z siecią Fiuu kominek, biurko i kilka foteli. Sowa Alexandra, Fumea, ma w kącie własną żerdź i lata wolno po pokoju. Niestety rzadko kiedy można spotkać tu młodzieńca, bowiem jeżeli nie śpi to przeważnie nie ma go w domu.</div><div style="font-size:10px; text-align:right;">Na sypialnię nałożone jest zaklęcie Muffliato</div></div>
Kuchnia:
Nazwa tematu: Kuchnia
Opis: W porach posiłków w kuchni uwijają się skrzaty, wyczarowując jedne z wykwintniejszych potraw w tej części Anglii. Choć pomieszczenie znajduje się pod ziemią i może wydawać się ogromne oraz chłodne, w rzeczywistości jest w nim bardzo ciepło. Podłoga z cegieł oraz drewniana zabudowa sprawiają wrażenie, jakby kuchnia była fragmentem starego zamczyska, co nie odbiega wiele od prawdy. Palenisko kominka jest wysokie, szerokie i głębokie, na nim bowiem skrzaty przygotowują jedzenie. Rzadko kiedy można tu spotkać jakiegokolwiek z Selwynów, toteż kuchnia może być idealnym miejscem, jeżeli szuka się odosobnienia.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="http://i.imgur.com/JBnFKRF.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Kuchnia</h1><div class="dev">W porach posiłków w kuchni uwijają się skrzaty, wyczarowując jedne z wykwintniejszych potraw w tej części Anglii. Choć pomieszczenie znajduje się pod ziemią i może wydawać się ogromne oraz chłodne, w rzeczywistości jest w nim bardzo ciepło. Podłoga z cegieł oraz drewniana zabudowa sprawiają wrażenie, jakby kuchnia była fragmentem starego zamczyska, co nie odbiega wiele od prawdy. Palenisko kominka jest wysokie, szerokie i głębokie, na nim bowiem skrzaty przygotowują jedzenie. Rzadko kiedy można tu spotkać jakiegokolwiek z Selwynów, toteż kuchnia może być idealnym miejscem, jeżeli szuka się odosobnienia.</div></div>
Ogród:
Nazwa tematu: Ogród
Opis: Ogród zaaranżowany został w stylu angielskim - niewiele jest w nim więc zorganizowanych klombów czy wyciętych w finezyjne kształty tui i cyprysów. Roślinność raczej wydaje się wręcz dzika, przytłaczając swoją bujnością żwirowe alejki. Wszystko to jest jednakże tylko zabiegiem ogrodników, którzy tak naprawdę trzymają w ryzach siły natury. Przechadzając się ścieżkami pomiędzy kwiatami i owocowymi krzewami można czasem natknąć się na szemrzącą fontannę czy samotną rzeźbę. Jest tu także staw, na którego brzegu skryta wśród krzewów i wysokiej trawy znajduje się ogrodzona nora niuchacza należącego do jednego z młodszych Selwynów. W ogrodzie znaleźć można też wiele jaszczurek, głównie salamander. Ogród zachwyca zarówno w słońcu, jak i w deszczu, roztaczając wokół aurę tajemniczości.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/xlzHz5E.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Ogród</h1><div class="dev">Ogród zaaranżowany został w stylu angielskim - niewiele jest w nim więc zorganizowanych klombów czy wyciętych w finezyjne kształty tui i cyprysów. Roślinność raczej wydaje się wręcz dzika, przytłaczając swoją bujnością żwirowe alejki. Wszystko to jest jednakże tylko zabiegiem ogrodników, którzy tak naprawdę trzymają w ryzach siły natury. Przechadzając się ścieżkami pomiędzy kwiatami i owocowymi krzewami można czasem natknąć się na szemrzącą fontannę czy samotną rzeźbę. Jest tu także staw, na którego brzegu skryta wśród krzewów i wysokiej trawy znajduje się ogrodzona nora niuchacza należącego do jednego z młodszych Selwynów. W ogrodzie znaleźć można też wiele jaszczurek, głównie salamander. Ogród zachwyca zarówno w słońcu, jak i w deszczu, roztaczając wokół aurę tajemniczości.</div><div style="font-size:10px; text-align:right;">Na ogród nałożone jest zaklęcie Tenuistis vivere</div></div>
Jadalnia:
Nazwa tematu: Jadalnia
Opis: Jadalnia w byłej rezydencji króla Henryka VIII jest niezwykle przestronna, umożliwiając pomieszczenie nawet i ponad stu osób. Na co dzień jest jednak trochę pomniejszona zaklęciami i stoi w niej o wiele mniejszy stół, zaledwie na dwadzieścia osiem osób. W tym miejscu wszyscy domownicy - o ile nie są w pracy - zbierają się na wspólne posiłki, w czasie których poruszane są najświeższe tematy, głównie z zakresu polityki i teatru, oraz dotyczące życia innych szlacheckich rodzin. Kominek jest tu dość niski, jednakże starannie zdobiony i złocony. Na ścianach wiszą portrety przedstawiające zmarłych członków rodziny, aby również i oni mogli w ten sposób uczestniczyć w życiu rodu.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/AgjrzJi.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Jadalnia</h1><div class="dev">Jadalnia w byłej rezydencji króla Henryka VIII jest niezwykle przestronna, umożliwiając pomieszczenie nawet i ponad stu osób. Na co dzień jest jednak trochę pomniejszona zaklęciami i stoi w niej o wiele mniejszy stół, zaledwie na dwadzieścia osiem osób. W tym miejscu wszyscy domownicy - o ile nie są w pracy - zbierają się na wspólne posiłki, w czasie których poruszane są najświeższe tematy, głównie z zakresu polityki i teatru, oraz dotyczące życia innych szlacheckich rodzin. Kominek jest tu dość niski, jednakże starannie zdobiony i złocony. Na ścianach wiszą portrety przedstawiające zmarłych członków rodziny, aby również i oni mogli w ten sposób uczestniczyć w życiu rodu.</div></div>
Łazienka:
Nazwa tematu: Łazienka
Opis: Urządzona na klasyczną, wiktoriańską modłę czarodziejska łazienka. Skrzaty dbają, by panowała w niej odpowiednia temperatura, skrzętnie dorzucając drwa do paleniska znajdującego się w jednej ze ścian łazienki. Podłogę zaściełają miękkie dywany, a szafki, buteleczki i pudełeczka skrywają różne eliksiry, sole do kąpieli i wonne balsamy.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/VZuy1dh.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Łazienka</h1><div class="dev">Urządzona na klasyczną, wiktoriańską modłę czarodziejska łazienka. Skrzaty dbają, by panowała w niej odpowiednia temperatura, skrzętnie dorzucając drwa do paleniska znajdującego się w jednej ze ścian łazienki. Podłogę zaściełają miękkie dywany, a szafki, buteleczki i pudełeczka skrywają różne eliksiry, sole do kąpieli i wonne balsamy.</div></div>
Główny salon:
Nazwa tematu: Główny salon
Opis: Główny salon stanowi serce domu - to tu podejmuje się gości, przy akompaniamencie trzaskającego w okazałym kominku drewna. W pomieszczeniu znajdują się miękkie sofy i fotele oraz podnóżki; na ścianach wiszą obrazy, a podłogi zaścielają miękkie dywany. Tu i ówdzie stoi orientalna waza lub grecka rzeźba. Na szczególną uwagę zasługują jednak włoskie, złocone, kryształowe lampy. W pokoju króluje nieodmiennie złoto i czerwień oraz delikatne, jasne kolory. Mimo zdecydowanie bogatego umeblowania główny salon nie przytłacza, stwarzając przyjemne miejsce zarówno do wypoczynku, jak i biznesowych spotkań.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/jriiF6p.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Główny salon</h1><div class="dev">Główny salon stanowi serce domu - to tu podejmuje się gości, przy akompaniamencie trzaskającego w okazałym kominku drewna. W pomieszczeniu znajdują się miękkie sofy i fotele oraz podnóżki; na ścianach wiszą obrazy, a podłogi zaścielają miękkie dywany. Tu i ówdzie stoi orientalna waza lub grecka rzeźba. Na szczególną uwagę zasługują jednak włoskie, złocone, kryształowe lampy. W pokoju króluje nieodmiennie złoto i czerwień oraz delikatne, jasne kolory. Mimo zdecydowanie bogatego umeblowania główny salon nie przytłacza, stwarzając przyjemne miejsce zarówno do wypoczynku, jak i biznesowych spotkań.</div><div style="font-size:10px; text-align:right;">Na salon nałożone jest zaklęcie Tenebris</div></div>
Hol wejściowy:
Nazwa tematu: Hol wejściowy
Opis: Gdy masywne drewniane drzwi rozchylają swe podwoje, oczom przybysza ukazuje się wysokie, jasne pomieszczenie okolone dwoma łukami schodów prowadzących na pierwsze piętro Beaulieu. Jest tu bardzo wiele przestrzeni - odważniejszy śmiałek mógłby nawet spróbować dosiąść swej miotły w ścianach holu wejściowego byłej letniej rezydencji króla Henryka VIII. Znajduje się tu wysokie palenisko kominka, który jako jedyny w całym Beaulieu podłączony jest do sieci Fiuu - mimo tego nie można "ot tak" dostać się do siedziby lordów Essex, kominek służy bowiem wyłącznie mieszkańcom i upoważnionym do jego używania osobom. Pomieszczenie zostało zaprojektowane w ten sposób, by zachwycać marmurowymi, kunsztownymi kolumnami każdego z gości przekraczającego próg. Hol wejściowy znajduje się jednak w północnym skrzydle rezydencji - by wejść do środka trzeba więc wpierw przejść przez cały dziedziniec. Stąd najszybciej dostać się do zachodniego i wschodniego skrzydła. Skrzydło zachodnie jest typowo przystosowane do podejmowania gości. Wschodnie natomiast skrywa w sobie pokoje mieszkańców Pałacu Beaulieu.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  
Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="http://i.imgur.com/3bD1sjy.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Hol wejściowy</h1><div class="dev">Gdy masywne drewniane drzwi rozchylają swe podwoje, oczom przybysza ukazuje się wysokie, jasne pomieszczenie okolone dwoma łukami schodów prowadzących na pierwsze piętro Beaulieu. Jest tu bardzo wiele przestrzeni - odważniejszy śmiałek mógłby nawet spróbować dosiąść swej miotły w ścianach holu wejściowego byłej letniej rezydencji króla Henryka VIII. Znajduje się tu wysokie palenisko kominka, który jako jedyny w całym Beaulieu podłączony jest do sieci Fiuu - mimo tego nie można "ot tak" dostać się do siedziby lordów Essex, kominek służy bowiem wyłącznie mieszkańcom i upoważnionym do jego używania osobom. Pomieszczenie zostało zaprojektowane w ten sposób, by zachwycać marmurowymi, kunsztownymi kolumnami każdego z gości przekraczającego próg. Hol wejściowy znajduje się jednak w północnym skrzydle rezydencji - by wejść do środka trzeba więc wpierw przejść przez cały dziedziniec. Stąd najszybciej dostać się do zachodniego i wschodniego skrzydła. Skrzydło zachodnie jest typowo przystosowane do podejmowania gości. Wschodnie natomiast skrywa w sobie pokoje mieszkańców Pałacu Beaulieu.</div><div style="font-size:10px; text-align:right;">Na hol nałożone jest zaklęcie Duna</div></div>

Subforum założone TUTAJ.


Alexander Farley
Alexander Farley
Zawód : Uzdrowiciel
Wiek : 22
Czystość krwi : Zdrajca
Stan cywilny : Zaręczony

Alex, you gotta fend for yourself

OPCM : 52
UROKI : 25
ELIKSIRY : 0
LECZENIE : 37
TRANSMUTACJA : 5
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 11
SPRAWNOŚĆ : 5
Genetyka : Metamorfomag
Dworki szlacheckie - Page 2 9545390201fd274c78230f47f1eea823
Zakon Feniksa
Zakon Feniksa
https://www.morsmordre.net/t927-alexander-farley https://www.morsmordre.net/t999-fumea https://www.morsmordre.net/t937-lubisz-moze-teatr#4917 https://www.morsmordre.net/f223-dolina-godryka-kurnik https://www.morsmordre.net/t3768-skrytka-bankowa-nr-277 https://www.morsmordre.net/t979-a-selwyn#5392

Powrót do góry Go down

Kto: Archibald Prewett
Adres: tutaj
Nazwa tematu: biblioteka
Opis: W bibliotece Prewettów znajduje się obfity zbiór ksiąg kolekcjonowanych od pokoleń. Większość z nich jest poświęcona zielarstwu, alchemii i magomedycynie - Prewettowie żyją blisko z naturą, toteż najczęściej w tych dziedzinach odnajdują swoją pasję. W pomieszczeniu oprócz ciężkich regałów stoi miękka kanapa i kilka foteli, a na przeciwko nich znajduje się biały kominek. Nie jest podłączony do sieci fiuu - pełni jedynie funkcję grzewczą i estetyczną.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

+


Don't pay attention to the world ending. It has ended many times
and began again in the morning

Archibald Prewett
Archibald Prewett
Zawód : nestor toksykolog
Wiek : 31
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
I can do this, I thought. And even if I can't, I have to.
OPCM : 10
UROKI : 0
ELIKSIRY : 7
LECZENIE : 33
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 4
SPRAWNOŚĆ : 7
Genetyka : Czarodziej

Sojusznik Zakonu Feniksa
Sojusznik Zakonu Feniksa
https://www.morsmordre.net/t4341-fluvius-archibald-prewett https://www.morsmordre.net/t4550-baldomero#96909 https://www.morsmordre.net/t4548-lord-prewett#96903 https://www.morsmordre.net/f77-weymouth-siedziba-rodu-prewett https://www.morsmordre.net/t4910-skrytka-bankowa-nr-1115#106844 https://www.morsmordre.net/t4549-fluvius-archibald-prewett#96904

Powrót do góry Go down

Dam w spoilerze, bo dużo tego

Kto: Quentin Burke
Adres: hop

tematy:

Nazwa tematu: Główny hol
Opis: Nie zaszedłeś jeszcze wcale daleko wgłąb rezydencji rodu Burke - a już wiesz, jaki charakter panuje w całej posiadłości. Hol główny niemal zawsze opanowany jest przez lekki półmrok. Światło wpada do środka przez okna umiejscowione tuż pod niezwykle wysokim sufitem - co nie rozprasza większości cieni zalegających w kątach. Zdecydowanie więcej widać dzięki ogromnemu żyrandolowi, wiszącemu tuż nad twoją głową, a na którym zawsze palą się dziesiątki świec. Całe miejsce przytłacza swoim ogromem oraz nienachalnym i dość surowym przepychem. Podwójne, szerokie, rzeźbione schody poprowadzą cię w każdy zakątek rezydencji - o ile odważysz się zapuścić wgłąb tych ciemnych korytarzy.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Biblioteka
Opis: Jak każda rodzina, także Burke'owie posiadają swoją prywatną skarbnicę wiedzy. Biblioteka w Durham Castle stanowi dumę i chlubę całego rodu. Znajdują się tutaj tysiące, jeśli nie setki tysięcy książek - gromadzone były przez lata, a najstarsze z nich, zapisane na pergaminie rozpadającym się już niemal w palcach, pamiętają jeszcze czasy pierwszych Burke'ów. Są pośród nich i takie, zawierające sekrety, które nigdy nie powinny ujrzeć światła dziennego; te są przepełnione wiedzą o czarnej magii, tak ściśle przecież związanej z tą rodziną. Aby pomieścić wszystkie te woluminy, biblioteka składa się aż z dwóch pięter. Poza książkami znaleźć można tutaj również inne przedmioty, niezwykle przydatne do nauki z zakresu wszelakich dziedzin - od astronomii, przez geografię, na alchemii kończąc.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli:
Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Altana
Opis: Jedno z nieco mniej dzikich, a przez to przyjemniejszych miejsc wśród ogrodów wokół Durham Castle - w lecie mieszkańcy zwykli jadać tam posiłki, o ile pogoda dopisywała. Altana stanowi mocną konstrukcję, bogato zdobioną u góry motywem roślinnym, w co wkomponowane są również elementy oświetlenia. W zależności od potrzeby, miejsce to może służyć również do wystawienia stołów z przekąskami dla gości lub scenę dla orkiestry grającej na przyjęciu... pamiętajmy jednak, że Burke'owie zdecydowanie stronią od tego typu imprez.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Ogrody
Opis: Dla niewprawnego oka, tereny wokół posiadłości rodu Burke mogą wydawać się dzikie, niemalże zaniedbane. Faktem jest, że roślinność rozrosła się tu bujnie, sprawiając, że miejscami do ziemi dociera zdecydowanie ograniczona ilość światła, a na spacerze nieraz natknąć się można na jakąś bramę, która przy próbie otwarcia przeraźliwie skrzypi... w tym jednak polega urok tych ogrodów. Natknąć się tu można wszak nie tylko na złowieszczo wyglądające krzaki, ale również na kolorowe krzewy, dzięki którym alejki nadają się idealnie na samotne przechadzki lub na spacer we dwoje - o ile zna się drogę powrotną, bo zabłądzić tutaj jest bardzo łatwo.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Pracownia alchemiczna
Opis: Mieszcząca się w podziemiach pracownia alchemiczna całkowicie poświęcona została zadaniu przygotowywania eliksirów na zamówienie. Dojście do niej jest dość kłopotliwe - należy przebrnąć przez gąszcz korytarzy tworzących skomplikowany labirynt. Dla kogoś, kto nie zagląda do pomieszczenia zbyt często, jego położenie pozostaje nieznane. Dopiero pod koniec długiej wędrówki można odnaleźć ciężkie, drewniane drzwi z metalowymi elementami; po przekroczeniu progu pokoju wzdłuż ścian znajdują się solidne, mahoniowe regały skrywające najróżniejsze księgi, ingrediencje oraz przedmioty. W centrum znajduje się porządny stół wraz z paleniskiem potrzebnym do podgrzewania kociołka. Jedno, jedyne okno widnieje na wprost wejścia - wiecznie jest ubrudzone, najczęściej także zasłaniane grubą kotarą.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Jadalnia
Opis: Wspólna dla całej rodziny jadalnia ma swoje położenie na parterze. Można ją zauważyć już od progu, po wyjściu z głównego holu oraz dotarciu na sam koniec korytarza. Pomieszczenie jest ogromne, utrzymane w ciemnych barwach - szerokie i wysokie okna rzadko są odsłaniane, głównie podczas wizyt gości. Grube, zadbane szyby ukazują wtedy tyły domostwa - pokryte zielenią pola oraz gołe, szare drzewa. Na ścianach wyłożonych ciemnoszarą tapetą widnieją obrazy umieszczone w złotych ramach; część z nich jest ruchoma. Centralną kompozycję jadalni stanowi naturalnie długi, dębowy stół, potrafiący magicznie pomieścić każdą ilość biesiadników. Jest także wiecznie nakryty, po środku nieustannie palą się rzędy świec. Ciemna zastawa oraz serwety są idealnie widoczne na tle jasnoszarego obrusu. Stojące przy blatach krzesła pasujące barwą obicia do nakrycia stołu są zaskakująco wygodne.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Główny salon
Opis: Główny salon stanowi najbardziej reprezentatywną część zamku. Utrzymany w wiktoriańskim stylu, pełen przepychu. Ściany zdobione są najprawdziwszym, najdroższym srebrem, zaś lustro nad niepodłączonym do sieci Fiuu kominkiem należy do najdroższych jakie można sobie wyobrazić. Misternie wykonany żyrandol robi wrażenie na każdym z gości; daje on zresztą najwięcej światła. Oprócz szafek, stolików kawowych oraz sekretarzyków w pokoju mieszczą się także wygodne, duże sofy oraz fotele, obite szarymi tkaninami. Na panelach rozściełają są dywany z tradycyjnymi wzorami. W kącie salonu postawiono gramofon umilający pobyt spokojną, liryczną muzyką. Po lewej stronie od wejścia znajdują się okna prezentujące przyzamkowe ogrody.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Salonik
Opis: Jedno z najciemniejszych pomieszczeń w zamku. Mniejszy salonik, przeznaczony na nieformalne spotkania, głównie w gronie rodziny. Panujący tu półmrok rozświetla cała masa świec - znajdujących się na szafkach oraz lewitujących pod sufitem. Okna prawie zawsze przykryte są jedwabnymi, ciemnoszarymi kotarami. Meble - w głównej mierze szafki oraz regały wykonane są z mahoniu. Na brązowoszarych ścianach spoczywają lustra w srebrnych ramach i obrazy przedstawiające przodków rodu Burke. W centrum mieszczą się sofy, fotele i stolik kawowy - wszystko wykonane jest z ciemnego drewna dominującego w całym saloniku. Pod przeciwległą ścianą znaleźć można wypełniony po brzegi barek. Panele zaś są całkowicie odkryte, pozbawione dywanów. Służba mocno pracuje na utrzymanie podłogi w nienagannym stanie.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Pokój muzyczny
Opis: Pokój muzyczny mieści się na piętrze, otwartym - sam jest wysoki wręcz na dwie kondygnacje. Na niższej znajdują się różnorakie instrumenty, centrum stanowi wiekowy fortepian należący do średniowiecznego przodka. Zakonserwowany został za pomocą magii, dzięki czemu ostał się po dziś dzień. Podłogą jest lite, jasne drewno; z ciemniejszego wykonano zmyślną boazerię wyłożoną na ścianach. Przy otwartych, dużych oknach postawiono stoliki wraz z wygodnymi krzesłami, idealnymi do zasłuchania się w recitalach starszych bądź młodszych członków rodu. Gdzieniegdzie stoją niewielkie stoliki, na których umieszczono wiekowe wazy albo rzeźby.
Wyższa kondygnacja stanowi przestronny, wygodny balkon, z którego również można zasłuchiwać się w wygrywanych melodiach - z góry.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Oranżeria
Opis: Ogromna oranżeria jest osobnym, szklanym budynkiem znajdującym się po lewej stronie zamku. Jest niezwykle wysoka, wykonana z grubego, wzmacnianego magią szkła, rama zaś stworzona została z ciemnego metalu. W środku dodano kamienne elementy, zwłaszcza filary, podłogę oraz ławki. Oprócz najróżniejszych roślin, w tym tych najbardziej egzotycznych, oranżeria mieści również niewielkie oczko wodne, kilka fontann oraz wspaniałych rzeźb. Bez względu na porę roku we wnętrzu budynku zawsze jest ciepło, powietrze zaś wilgotne, stanowiąc w ten sposób idealne warunki dla roślinności.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Szklarnia
Opis: Szklarnia została dobudowana stosunkowo niedawno - przynajmniej w porównaniu do czasu istnienia samego zamku. Znajduje się pod jego prawym skrzydłem, przy najwyższej wieży. Otoczona grubym murem, wybudowana z jasnego kamienia oraz grubego szkła; nie prezentuje się tak bogato jak oranżeria mieszcząca się na drugim końcu rezydencji. I tak przeznaczona jest jedynie dla członków rodziny, skrzętnie chowana przed oczami osób niepowołanych. W środku bowiem hodowane są rozmaite rośliny, nie tylko te przyjazne czy legalne. Najważniejsze jednak, że szklarnia jest źródłem najlepszych alchemicznych ingrediencji.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Komnata Quentina
Opis: Sypialnia Quentina znajduje się na drugim piętrze, niemal na samym końcu szerokiego, ciemnego korytarza. Pokój skąpany jest w mroku - okna wychodzące na szklarnię są bardzo często zasłonięte brunatnymi kotarami. W środku można zastać ogromne łoże z baldachimem, a naprzeciwko niego bogato zdobiony żyrandol ze świecami, które nigdy się nie wypalają, zaś zapalają się na dwukrotne klaśnięcie dłoni. Przy legowisku stoją fotele, szafki nocne oraz lustra, w których można się przejrzeć. Pod jedną ze ścian stoi regał z książkami, zaś naprzeciwko niego, po drugiej stronie, ma swoje miejsce wysoka, obszerna, mahoniowa komoda, w której ułożone lub powieszone są ubrania. Przy niej znajduje się wyjście do sporej wielkości, bogatej łazienki. Przy regale są drzwi prowadzące do mało uczęszczanego pomieszczenia - niewielkiego gabinetu, w którym Quentin przyjmuje ewentualnych gości chcących porozmawiać z nim w cztery oczy. Zawiera biurko z fotelami, półki z książkami, barek z alkoholem, odsłonięte okno z widokiem na tyły zamku.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

+


Mil­cze­nie, cisza gro­bowa, a jakże wy­mow­na. Zdmuchnęła is­kry złudzeń. Zos­ta­wiła tło stra­conych nadziei.
I po­wiedziała więcej niż słowa.

Quentin Burke
Quentin Burke
Zawód : alchemik, ale pomaga u Borgina & Burke'a
Wiek : 29
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
Unikaj milczenia
z którego zbyt często korzystasz
ono może rozwiązać ci język.
OPCM : 0
UROKI : 5
ELIKSIRY : 40
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 10
ZWINNOŚĆ : 0
SPRAWNOŚĆ : 3
Genetyka : Czarodziej

Nieaktywni rycerze
Nieaktywni rycerze
https://www.morsmordre.net/t3067-quentin-burke#50373 https://www.morsmordre.net/t3092-skrzynka-quentina#50608 https://www.morsmordre.net/t3083-disco-inferius#50538 https://www.morsmordre.net/f76-durham-durham-castle https://www.morsmordre.net/t3300-skrytka-bankowa-nr-783#55807 https://www.morsmordre.net/t3261-quentin-burke

Powrót do góry Go down

Kto: Elisabeth Parkinson
Adres: Cotswolds Hills, Broadway Tower
Nazwa tematu: Jadalnia
Opis: Jadalnia została urządzona niezwykle bogato, czym jego projektanci chcieli podkreślić majętność rodu i umiłowanie dla piękna. Zielone ściany przywołują na myśl rodowe barwy, zaś czujniejsze oko wypatrzy w wielu miejscach inne charakterystyczne drobiazgi związane z Parkinsonami, jak chociażby dewizę widniejąca pod jednym z obrazów czy formowanie się niektórych ornamentów w kształt słońca. Ogromne okno wychodzące na ogród, rozświetla wnętrze pomieszczenia; nocą zaś o odpowiednie oświetlenie dbają świece stojące w kandelabrach z białego złota. We wszystkim przebija się niezwykła dbałość o szczegóły; na próżno dopatrywać się jakiegokolwiek niedociągnięcia czy niedoskonałości.
Wnętrze każdego dnia przyciąga do siebie domowników, by ci mogli wspólnie celebrować posiłki. Nie mniej chętnie sprowadza się tutaj gości, by z dumą chłonąć pochlebne opinie na temat wystroju.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

+


A little learning is a dangerous thing...

Elisabeth Parkinson
Elisabeth Parkinson
Zawód : tłumacz
Wiek : 25
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Panna
I'm cold-hearted and evil.
And I'm vengeful.
OPCM : 6
UROKI : 8
ELIKSIRY : 1
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 15
CZARNA MAGIA : 5
ZWINNOŚĆ : 6/36
SPRAWNOŚĆ : 1
Genetyka : Czarownica

Nieaktywni rycerze
Nieaktywni rycerze
https://www.morsmordre.net/t3102-elisabeth-parkinson https://www.morsmordre.net/t3136-persephone https://www.morsmordre.net/t3137-amici-fures-temporum https://www.morsmordre.net/f110-cotswolds-hills-broadway-tower https://www.morsmordre.net/t5184-skrytka-bankowa-nr-804 https://www.morsmordre.net/t3276-elisabeth-parkinson

Powrót do góry Go down

Kto: Rosalie Yaxley
Adres: KLIK
Nazwa tematu: Sala balowa
Opis: Sala balowa jest najbardziej reprezentatywnym pomieszczeniem w całym Yaxley's Hall. Przystosowana do przyjmowania najznakomitszych gości zachwyci nawet najbardziej wybrednego krytyka sztuki. Sufit zapełniony jest zaczarowanymi freskami, przedstawiającymi walecznych przodków Yaxley'ów oraz ich historie, z których każdy członek tego rodu jest niezwykle dumny. Kryształowe żyrandole oraz stojące świeczniki zapewniają odpowiednią ilość światła w całej sali. Widok z łukowatych, ogromnych okien rozpościera się na pobliskie jezioro oraz lasy otaczające pałac. Każde z nich stanowi wyjście na balkon, który rozciąga się na całej długości sali. To na nim najchętniej spędzają swój czas goście, gdy tylko zejdą z parkietu.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

+


Za wilczym śladem podążę w zamieć
I twoje serce wytropię uparte
Przez gniew i smutek, stwardniałe w kamień
Rozpalę usta smagane wiatrem
Rosalie Yaxley
Rosalie Yaxley
Zawód : doradczyni w zarządzie w Rezerwacie jednorożców w Gloucestershire
Wiek : 22
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Zamężna
Nienawidzę pająków... dlaczego to nie mogły być motyle?
OPCM : 2
UROKI : 15
ELIKSIRY : 2
LECZENIE : 5
TRANSMUTACJA : 6
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 6
SPRAWNOŚĆ : 0
Genetyka : Półwila
Dworki szlacheckie - Page 2 DByCxa2
Nieaktywni neutralni
Nieaktywni neutralni
https://www.morsmordre.net/t649-rosalie-yaxley https://www.morsmordre.net/t696-smuzka#2194 https://www.morsmordre.net/t695-rosalie https://www.morsmordre.net/f288-fenland-yaxley-s-hall https://www.morsmordre.net/t3552-skrytka-bankowa-nr-174#62683 https://www.morsmordre.net/t955-rosalie-yaxley

Powrót do góry Go down

Kto: Archibald Prewett
Adres: tutaj
Nazwa tematu: salon
Opis: Mówi się, że kuchnia jest sercem domu - w przypadku Prewettów będzie to jednak salon. Duży i przestronny pomieści wszystkich członków rodziny, nierzadko wraz z gośćmi. Tym drugim zdarza się czuć niekomfortowo przez łypiące na nich obrazy, podczas gdy mieszkańcy posiadłości przestali zwracać na nie uwagę. W ciepłe dni okna otwierane są na oścież, czyniąc salon jeszcze przyjemniejszym miejscem do spędzania czasu z najbliższymi.
Kominek, niegdyś podłączony do sieci Fiuu, obecnie pełni jedynie funkcję estetyczną. Pani domu narzekała na unoszący się wszędzie pył, niesłużący żyjącym tu licznie roślinom.  
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

założone tutaj +
Antonin Dolohov
Antonin Dolohov
Zawód : nicpoń, hultaj, urwipołeć
Wiek : 6
Czystość krwi : Czysta
Stan cywilny : Kawaler
Stała czujność!
OPCM : 0
UROKI : 0
ELIKSIRY : 0
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 0
SPRAWNOŚĆ : 0
Genetyka : Czarodziej

Nieaktywne dzieci
Nieaktywne dzieci
https://www.morsmordre.net/t4891-antonin-dolohov#120670 https://www.morsmordre.net/ https://www.morsmordre.net/t5248-antonin-dolohov#116831 https://www.morsmordre.net/f320-smiertelny-nokturn-27 https://www.morsmordre.net/t5246-antonin-dolohov#116631

Powrót do góry Go down

Jako, że nasza siedziba jednak nie wylądowała w archiwum to prosiłabym o przeniesienie do archiwum tych dwóch tematów klik klik jako, że Katya jest od dawna nieaktywna, plus proponuję coś nowego

Kto: Titus F. Ollivander
Adres: Lancaster Castle
Nazwa tematu: Portret Galli Ollivander
Opis: Galla Ollivander była jedną z nielicznych kobiet, które profesjonalnie zajęły się wytwórstwem różdżek. Jej zawziętość, jasny umysł i często niestandardowe rozwiązania sprawiły, że na stałe zapisała się w kronikach Ollivanderów. Teraz spoczywa na ścianie na drugim piętrze zamku Lancaster, a jej portret maskuje jedno z wielu tajemnych przejść owego przybytku - jeśli Galla zdecyduje się odkryć przed tobą swą tajemnicę zaledwie po kilku krokach znajdziesz się w tutejszej kuchni.
Sama Galla jest kobietą elegancką, ale uwielbiającą ploteczki; kłamstwem nie będzie stwierdzenie, że wie o wszystkim co dzieje się w zamku i jeśli odpowiednio ją podejść bardzo chętnie dzieli się wszelkimi sekretami. Warto jednak dodać, że wcale nie jest to takie proste, bo lady Ollivander potrafi być naprawdę nerwowa.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Kto: Titus F. Ollivander
Adres: Lancaster Castle
Nazwa tematu: Łaźnia
Opis: Łaźnia w zamku Lancaster urządzona w stylu rzymskim, ze zdobionymi kolumnami otaczającymi pokaźnych rozmiarów zbiornik wodny w kształcie koła. Z kamiennej posadzki wystają złote kraniki, z których kolejno sączy się woda, barwna piana oraz olejki eteryczne, mające na celu pieścić nozdrza kąpiących się. W takiej atmosferze z pewnością można odprężyć się po całym dniu ciężkiej pracy. Klimatu dodają rzeźby z białego marmuru kryjące się w kątach pomieszczenia, a także kwitnące rośliny podwieszone pod sufitem.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

+


Every great wizard in history has started out as nothing more than what we are now, students.
If they can do it,

why not us?

Titus F. Ollivander
Titus F. Ollivander
Zawód : uczy się różdżkarstwa
Wiek : 19
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Kawaler
first learn the rules,
then break them
OPCM : 11
UROKI : 15
ELIKSIRY : 3
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 7
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 1
Genetyka : Czarodziej

Nieaktywni neutralni
Nieaktywni neutralni
https://www.morsmordre.net/t3427-tytus-flawiusz-w-budowie#59470 https://www.morsmordre.net/t3451-poczta-titusa#59932 https://www.morsmordre.net/t3450-tytus-flawiusz#59928 https://www.morsmordre.net/f240-lancashire-holcot-dworek-ollivanderow https://www.morsmordre.net/t3485-t-f-ollivander#60769

Powrót do góry Go down

Kto: Elisabeth Parkinson
Adres: klik
Nazwa tematu: Gabinet Elidora Parkinson
Opis: Średniej wielkości pomieszczenie, zaadaptowane na gabinet dla lorda Elidora Parkinson. Kiedyś mężczyzna spędzał w nim mnóstwo czasu, lecz ostatnimi czasy oddał go do użytku swojej córce - Elisabeth.
Pomimo jasnych ścian, pokój zawsze jest spowity w półmroku za sprawą długich, białych kotar, zasłaniających okna. Na środku pomieszczenia stoi dość dużych rozmiarów hebanowe biurko, na którym zazwyczaj spoczywa pojedynczy niezapisany pergamin bądź pióro. Po jego obu stronach znajdują się półki pełne książek, w głównej mierze stare tomy wypełnione historią. W wystroju brak, typowej dla Parkinsonów, przesady - nie znajdzie się w nim drobnych ozdóbek, wazonów z kwiatami i innych tym podobnych rzeczy. A jednak gabinet nie sprawia wrażenie niezwykle surowego, za sprawą trwałych elementów wyposażenia. Naprzeciw biurka powieszone zostało ogromne lustro, którego złota rama zachwyca dbałością o najmniejsze detale. Uważniejsze oko dostrzeże w niej delikatny motyw kwiatów przywodzących na myśl słońce i drobnych listków. Podobne zdobienia mają kandelabry bądź pojedyncze świeczniki. Oprócz tego pod lustrem ustawiono kanapę oraz dwa fotele, obite w materiał zdobiony różami, podobnie jak fotel stojący przy samym biurku.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

+


A little learning is a dangerous thing...

Elisabeth Parkinson
Elisabeth Parkinson
Zawód : tłumacz
Wiek : 25
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Panna
I'm cold-hearted and evil.
And I'm vengeful.
OPCM : 6
UROKI : 8
ELIKSIRY : 1
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 15
CZARNA MAGIA : 5
ZWINNOŚĆ : 6/36
SPRAWNOŚĆ : 1
Genetyka : Czarownica

Nieaktywni rycerze
Nieaktywni rycerze
https://www.morsmordre.net/t3102-elisabeth-parkinson https://www.morsmordre.net/t3136-persephone https://www.morsmordre.net/t3137-amici-fures-temporum https://www.morsmordre.net/f110-cotswolds-hills-broadway-tower https://www.morsmordre.net/t5184-skrytka-bankowa-nr-804 https://www.morsmordre.net/t3276-elisabeth-parkinson

Powrót do góry Go down

Kto: Liliana Yaxley
Adres: Yaxley's Hall
Nazwa tematu: Komnaty Liliany
Opis: Pokoje Liliany składają się z dwóch głównych pomieszczeń: sypialni i małego saloniku. Największą uwagę w sypialni zwraca duże łózko, a także okno, przez które wpada wiele światła. Niski parapet jest przedłużony i udekorowany elegancką poduszką, tworząc tym samym siedzisko, idealne do obserwowania widoków na zewnątrz. W sypialni są jeszcze drzwi do garderoby i prywatnej łazienki.
Mały salonik urządzony w różnych odcieniach zieleni i beżu przeznaczony jest do przyjmowania gości szlachcianki, dlatego stoi w nim kanapa przyozdobiona roślinnymi wzorami, dwa fotele oraz stoliczek do postawienia herbaty czy przekąsek. Liliana również tutaj lubi spędzać swój wolny czas, dlatego przy oknie znajduje biurko wykonane z jasnego drewna, a pod jedną ze ścian niewielka biblioteczka z ulubionymi tytułami. W zimniejsze dni przyjemne ciepło daje kominek, niepodłączony jednak do sieci Fiuu.  

Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

+
Liliana Yaxley
Liliana Yaxley
Zawód : -
Wiek : 21
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Panna
Ciężko było przestać wierzyć, że kwiat może być piękny bez celu, ciężko przyjąć, że można tańczyć w ciemnościach.
OPCM : 5
UROKI : 22
ELIKSIRY : 0
LECZENIE : 5
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 1
ZWINNOŚĆ : 9
SPRAWNOŚĆ : 3
Genetyka : Półwila

Nieaktywni neutralni
Nieaktywni neutralni
https://www.morsmordre.net/t3066-liliana-yaxley#50362 https://www.morsmordre.net/t3091-ares#50606 https://www.morsmordre.net/t3085-liliana#50574 https://www.morsmordre.net/f288-fenland-yaxley-s-hall https://www.morsmordre.net/t3506-liliana-yaxley#61144

Powrót do góry Go down

proszę o dopisanie do siedziby:
Kto: Ulysses Ollivander, Constantine Ollivander
Gdzie: Lancashire, Lancaster Castle

Ten dworek wyślę do archiwum, kiedy nadejdzie fabularny lipiec, jeśli pozwolicie - przed majową nawałnicą być może jeszcze coś tam rozegram. Zgłoszę się w aktualizacjach w odpowiednim czasie.

***

Z Lancaster Castle proszę o przesunięcie do archiwum:
- schody prowadzące na piętro
- fontanna w ogrodzie
- sypialnia gościnna
- zimowy salon
- oranżeria
- biblioteka
- jadalnia
- balkon
- rodzinny warsztat

***
na dole są gotowe kody, w razie czego

Kto: Ulysses Ollivander
Adres: Lancashire, Lancaster Castle

Nazwa tematu: Sypialnia gościnna
Opis: Jedna z sypialni gościnnych, umieszczona we wschodniej części zamku. Jest całkiem przestronna, utrzymana w pastelowych, stonowanych barwach. Nad drzwiami wejściowymi można dostrzec herb Ollivanderów, rzeźbiony w ciemnym drewnie, opleciony ozdobami nawiązującymi do lasu. Goście mają tu do dyspozycji sporą szafę, kilka komódek, toaletkę, w rogu pomieszczenia swoje miejsce ma także stary gramofon, obok którego można znaleźć parę płyt z muzyką klasyczną. W sam raz na dłuższy, jak i krótki pobyt w siedzibie rodowej.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Biblioteka
Opis: Zapełniona bogatymi zbiorami Ollivanderów, stanowi największe pomieszczenie w całym zamku. Skrupulatnie podzielona na odpowiednie działy, nie brakuje w niej odpowiedzi na pytania dociekliwych. Najstarsze źródła wiedzy trzymane są pod kluczem, dostęp do nich uzyskać można tylko uzasadniając swoją prośbę u nesotra. Pomieszczenie traktowane przez ród ze śmiertelną powagą - w końcu to tu zabezpieczają wiedzę, gromadzoną od pokoleń.
Stare rzeźby strzegą ksiąg, bacznie obserwując każdy regał, niekiedy głośno komentując zachowanie mieszkańców. Uwielbiają plotki, czasem ich szept niesie się po całej bibliotece niewyraźnym szumem, lecz mają na tyle ogłady, by zrozumieć sugestywne spojrzenia i nie trzeba grozić im młotkiem.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Rodzinny warsztat
Opis: Warsztat to z pewnością najbardziej niesamowite pomieszczenie w posiadłości Ollivanderów. Znacznie także różniące się od innych komnat - mniej tu przepychu, więcej tajemniczej, magicznej aury. Drewna czekające na obróbkę, rdzenie leżakujące w słojach, ozdoby zwisające z sufitu, stolarski stół, słupy światła wpadające przez zakurzone okienka, dłuta oraz pędzle - znaleźć można tutaj wszystko i wszystko to sprawia, że owa pracownia wygląda jak enigmatyczny gabinet osobliwości. Raczej nie wchodzą tu obcy, a goście przyjmowani są zazwyczaj w bardziej reprezentacyjnych punktach dworku. To azyl każdego różdżkarza!
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Zacieniony dziedziniec
Opis: Zarośnięty, choć ogrodnicy czuwają nad jego stanem i regularnie ucinają zbędne gałęzie, by z dziedzińca można było dostrzec skrawki nieba, stanowiące tło dla liści. Drzewa są tu bardzo stare, zasadzone przez przodków, jakich teraz znaleźć można na najstarszych obrazach w zamku. Ciekawostką jest ilość nietypowych okazów, odpowiednio wspieranych magią różdżkarzy - dzięki niej da się tu ujrzeć drzewa, jakie nie miałyby szans na porastanie wysp. Przez gąszcz wieża zegarowa jest ledwo dostrzegalna z dziedzińca, ale jeśli się postarać, można znaleźć kilka miejsc, z których będzie widoczna.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Skrzydło wspomnień
Opis: Dosyć ponure skrzydło zamku, najbardziej ze wszystkich części wysunięte na zachód. Promieni słonecznych dociera tu niewiele, okna są mocno zarośnięte magicznym bluszczem - tylko snopy światła malują niewyraźne plamy na antycznych pojedynczych meblach - gdy dzień sprzyja. Ulubione miejsce duchów oraz obrazów, gdzie często urządzają sobie pogawędki. Lata temu w tej części zamku znajdowała się biblioteka, lecz po pożarze przestrzenie zostały zupełnie zmienione. Nietrudno trafić tu na puste, zakurzone pomieszczenia, stanowiące idealne miejsca dla poszukujących samotności i spokoju.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Pracownie rzeźbiarskie
Opis: Kilka pomieszczeń, oddzielonych od siebie eleganckimi łukami. Bardzo jasne, przestronne i pełne artystycznego chaosu. Niedokończone rzeźby tkwią na każdym kroku, a dźwięki dłut rozpływają się echem aż po korytarz, niekiedy w akompaniamencie muzyki, wybrzmiewającej z ogromnego, starego gramofonu. Dosyć złośliwego, swoją drogą - od doświadczonych nauczycieli podłapał bowiem kilka nieprzychylnych komentarzy, które rzuca czasem młodym Ollivanderom, ćwiczącym w pracowniach. Nieczęsto są trafne. Milknie zazwyczaj, gdy zapyta się go, czy cokolwiek widzi.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Wieża zegarowa
Opis: Nie jest tak wysoka, jak wieże w Hogwarcie, lecz wciąż trzeba się nieco zmachać, by dostać się na jej szczyt. Kręte schody porośnięte są roślinami, sprawiającymi, że światło wewnątrz wydaje się zielonkawe. Niezależnie od pory roku, zawsze pachnie tu wiosną.
Ze szczytu można obserwować większą część zamkowych murów oraz widoki rozpościerające się wokół.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Alejki w ogrodzie
Opis: Pełne pięknych rzeźb i roślinności, łączące najbardziej reprezentacyjne punkty ogrodu. Przechadzając się nimi można trafić do oranżerii, fontanny, kamiennego pola do szachów o średniej wielkości... jeśli nie jesteś pewien, gdzie iść, zapytaj rzeźbę. Są bardzo kulturalne i serdeczne, ożywają, jeśli tylko uprzejmie je o to poprosisz. Mimo wszystko droga jest dosyć prosta, Ollivanderowie nie mają tu zawiłych labiryntów. Jeśli się zmęczysz, na pewno odnajdziesz urokliwą ławeczkę - mają tendencję do wyrastania spod ziemi - dosłownie. Kwiaty oplatają je estetycznie, jeśli pogoda jest sprzyjająca.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Bawialnia
Opis: Prawdziwa nagroda dla dzieci, które większość dnia poświęciły nauce i obowiązkom. Tu mogą znaleźć dla siebie kąt i spędzić czas razem, wśród magicznych gier i zabawek. Czujne oko Mathilde Ollivander, uwiecznionej w magicznych ramach obrazu, pilnuje bezpieczeństwa młodzieńców oraz dba o to, by pamiętały o kulturze. Zna się na rzeczy, bowiem przed laty zajmowała się głównie nauką dobrych manier, lecz jest damą bardzo wyrozumiałą i wszelkie sekrety dzieci trzyma dla siebie. Ufają jej, nawet nie licz na to, że zdradzi cokolwiek.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Salon główny
Opis: Ciężkie zasłony zazwyczaj odsłaniają widok na ogród oraz dwie okazałe rzeźby dębów, strzegących wyjścia na zewnątrz. Pomieszczenie wysokie, choć nie tak jak biblioteka. Ściany zdobią portrety zmarłych, jakiś skrzat lub służka zazwyczaj są w pobliżu, rzadko jest tu zupełnie pusto. To tutaj przyjmuje się ważnych gości, choć salon nie zapewnia zbyt wielkiej prywatności, będąc miejscem dosyć odsłoniętym. Wypełniony dźwiękami pianina.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Komnaty Ulyssesa
Opis: Sypialnia, łazienka oraz niewielki gabinet, pełniący również funkcję prywatnego salonu służą Ulyssesowi za nowe lokum. Rzeczy, przeniesione zawczasu z dawnego domu, sprawiają, że nie czuje się tak obcy w zamku. Mając wybór, zdecydował się na raczej opustoszałą część posiadłości rodowej. Pomieszczenia intensywnie pachną lasem, dając złudzenie bliskości tychże. Na ścianach zawisło parę zdjęć w ciemnych ramkach, dopasowanych do ciężkich mebli.  
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Kod:
<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/51w5759.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Sypialnia gościnna</h1><div class="dev">Jedna z sypialni gościnnych, umieszczona we wschodniej części zamku. Jest całkiem przestronna, utrzymana w pastelowych, stonowanych barwach. Nad drzwiami wejściowymi można dostrzec herb Ollivanderów, rzeźbiony w ciemnym drewnie, opleciony ozdobami nawiązującymi do lasu. Goście mają tu do dyspozycji sporą szafę, kilka komódek, toaletkę, w rogu pomieszczenia swoje miejsce ma także stary gramofon, obok którego można znaleźć parę płyt z muzyką klasyczną. W sam raz na dłuższy, jak i krótki pobyt w siedzibie rodowej.</div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/3dJxxVw.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Biblioteka</h1><div class="dev">Zapełniona bogatymi zbiorami Ollivanderów, stanowi największe pomieszczenie w całym zamku. Skrupulatnie podzielona na odpowiednie działy, nie brakuje w niej odpowiedzi na pytania dociekliwych. Najstarsze źródła wiedzy trzymane są pod kluczem, dostęp do nich uzyskać można tylko uzasadniając swoją prośbę u nesotra. Pomieszczenie traktowane przez ród ze śmiertelną powagą - w końcu to tu zabezpieczają wiedzę, gromadzoną od pokoleń.
Stare rzeźby strzegą ksiąg, bacznie obserwując każdy regał, niekiedy głośno komentując zachowanie mieszkańców. Uwielbiają plotki, czasem ich szept niesie się po całej bibliotece niewyraźnym szumem, lecz mają na tyle ogłady, by zrozumieć sugestywne spojrzenia i nie trzeba grozić im młotkiem. </div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="http://66.media.tumblr.com/tumblr_meg5reOoZp1qafpu5o1_1280.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Rodzinny warsztat</h1><div class="dev">Warsztat to z pewnością najbardziej niesamowite pomieszczenie w posiadłości Ollivanderów. Znacznie także różniące się od innych komnat - mniej tu przepychu, więcej tajemniczej, magicznej aury. Drewna czekające na obróbkę, rdzenie leżakujące w słojach, ozdoby zwisające z sufitu, stolarski stół, słupy światła wpadające przez zakurzone okienka, dłuta oraz pędzle - znaleźć można tutaj wszystko i wszystko to sprawia, że owa pracownia wygląda jak enigmatyczny gabinet osobliwości. Raczej nie wchodzą tu obcy, a goście przyjmowani są zazwyczaj w bardziej reprezentacyjnych punktach dworku. To azyl każdego różdżkarza!</div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/UF9Ji5r.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Zacieniony dziedziniec</h1><div class="dev">Zarośnięty, choć ogrodnicy czuwają nad jego stanem i regularnie ucinają zbędne gałęzie, by z dziedzińca można było dostrzec skrawki nieba, stanowiące tło dla liści. Drzewa są tu bardzo stare, zasadzone przez przodków, jakich teraz znaleźć można na najstarszych obrazach w zamku. Ciekawostką jest ilość nietypowych okazów, odpowiednio wspieranych magią różdżkarzy - dzięki niej da się tu ujrzeć drzewa, jakie nie miałyby szans na porastanie wysp. Przez gąszcz wieża zegarowa jest ledwo dostrzegalna z dziedzińca, ale jeśli się postarać, można znaleźć kilka miejsc, z których będzie widoczna.</div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/R9kfExd.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Skrzydło wspomnień</h1><div class="dev">Dosyć ponure skrzydło zamku, najbardziej ze wszystkich części wysunięte na zachód. Promieni słonecznych dociera tu niewiele, okna są mocno zarośnięte magicznym bluszczem - tylko snopy światła malują niewyraźne plamy na antycznych pojedynczych meblach - gdy dzień sprzyja. Ulubione miejsce duchów oraz obrazów, gdzie często urządzają sobie pogawędki. Lata temu w tej części zamku znajdowała się biblioteka, lecz po pożarze przestrzenie zostały zupełnie zmienione. Nietrudno trafić tu na puste, zakurzone pomieszczenia, stanowiące idealne miejsca dla poszukujących samotności i spokoju. </div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/L4btSOw.jpg?1"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Pracownie rzeźbiarskie</h1><div class="dev">Kilka pomieszczeń, oddzielonych od siebie eleganckimi łukami. Bardzo jasne, przestronne i pełne artystycznego chaosu. Niedokończone rzeźby tkwią na każdym kroku, a dźwięki dłut rozpływają się echem aż po korytarz, niekiedy w akompaniamencie muzyki, wybrzmiewającej z ogromnego, starego gramofonu. Dosyć złośliwego, swoją drogą - od doświadczonych nauczycieli podłapał bowiem kilka nieprzychylnych komentarzy, które rzuca czasem młodym Ollivanderom, ćwiczącym w pracowniach. Nieczęsto są trafne. Milknie zazwyczaj, gdy zapyta się go, czy cokolwiek widzi. </div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/aJk5MvF.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Wieża zegarowa</h1> <div class="dev">Nie jest tak wysoka, jak wieże w Hogwarcie, lecz wciąż trzeba się nieco zmachać, by dostać się na jej szczyt. Kręte schody porośnięte są roślinami, sprawiającymi, że światło wewnątrz wydaje się zielonkawe. Niezależnie od pory roku, zawsze pachnie tu wiosną.
Ze szczytu można obserwować większą część zamkowych murów oraz widoki rozpościerające się wokół.</div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/ltCMeqW.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Alejki w ogrodzie</h1><div class="dev">Pełne pięknych rzeźb i roślinności, łączące najbardziej reprezentacyjne punkty ogrodu. Przechadzając się nimi można trafić do oranżerii, fontanny, kamiennego pola do szachów o średniej wielkości... jeśli nie jesteś pewien, gdzie iść, zapytaj rzeźbę. Są bardzo kulturalne i serdeczne, ożywają, jeśli tylko uprzejmie je o to poprosisz. Mimo wszystko droga jest dosyć prosta, Ollivanderowie nie mają tu zawiłych labiryntów. Jeśli się zmęczysz, na pewno odnajdziesz urokliwą ławeczkę - mają tendencję do wyrastania spod ziemi - dosłownie. Kwiaty oplatają je estetycznie, jeśli pogoda jest sprzyjająca.</div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/mIWeIWg.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Bawialnia</h1><div class="dev">Prawdziwa nagroda dla dzieci, które większość dnia poświęciły nauce i obowiązkom. Tu mogą znaleźć dla siebie kąt i spędzić czas razem, wśród magicznych gier i zabawek. Czujne oko Mathilde Ollivander, uwiecznionej w magicznych ramach obrazu, pilnuje bezpieczeństwa młodzieńców oraz dba o to, by pamiętały o kulturze. Zna się na rzeczy, bowiem przed laty zajmowała się głównie nauką dobrych manier, lecz jest damą bardzo wyrozumiałą i wszelkie sekrety dzieci trzyma dla siebie. Ufają jej, nawet nie licz na to, że zdradzi cokolwiek.</div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/fa5BUNx.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Salon</h1><div class="dev">Ciężkie zasłony zazwyczaj odsłaniają widok na ogród oraz dwie okazałe rzeźby dębów, strzegących wyjścia na zewnątrz. Pomieszczenie wysokie, choć nie tak jak biblioteka. Ściany zdobią portrety zmarłych, jakiś skrzat lub służka zazwyczaj są w pobliżu, rzadko jest tu zupełnie pusto. To tutaj przyjmuje się ważnych gości, choć salon nie zapewnia zbyt wielkiej prywatności, będąc miejscem dosyć odsłoniętym. Wypełniony dźwiękami pianina.
</div></div>

<div class="ramka3"><img class="kalen" src="https://i.imgur.com/wbeiOit.jpg"><span class="kalen2"; style="top: -10px"><h1>Komnaty Ulyssesa</h1><div class="dev">Sypialnia, łazienka oraz niewielki gabinet, pełniący również funkcję prywatnego salonu służą Ulyssesowi za nowe lokum. Rzeczy, przeniesione zawczasu z dawnego domu, sprawiają, że nie czuje się tak obcy w zamku. Mając wybór, zdecydował się na raczej opustoszałą część posiadłości rodowej. Pomieszczenia intensywnie pachną lasem, dając złudzenie bliskości tychże. Na ścianach zawisło parę zdjęć w ciemnych ramkach, dopasowanych do ciężkich mebli.
</div></div>

+


psithurism (n.)
the sound of rustling leaves or wind in the trees
Ulysses Ollivander
Ulysses Ollivander
Zawód : mistrz różdżkarstwa, numerolog
Wiek : 33
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Kawaler

and somehow
the solitude just found me there

OPCM : 20
UROKI : 20
ELIKSIRY : 0
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 1
CZARNA MAGIA : 1
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 10
Genetyka : Czarodziej
Dworki szlacheckie - Page 2 49ef0cf60175f20be70ba8f5ceb218e8
Nieaktywni zakonnicy
Nieaktywni zakonnicy
https://www.morsmordre.net/t4176-ulysses-francis-ollivander https://www.morsmordre.net/t4228-nebula#86429 https://www.morsmordre.net/t4213-ufo-z-lasu https://www.morsmordre.net/f207-lancashire-silverdale-posiadlosc-ollivanderow https://www.morsmordre.net/t4227-skrytka-bankowa-nr-1059#86421 https://www.morsmordre.net/t4229-ulysses-francis-ollivander#86432

Powrót do góry Go down

Kto: Callisto Malfoy
Adres: Wilton, rezydencja Malfoyów
Nazwa tematu: Pokoje Callisto
Opis: W pokojach najmłodszej córki Cronusa Malfoya króluje, jak łatwo przewidzieć, zieleń. Jest to ciepły, jasny kolor mchu, optycznie powiększający jeszcze przestronne pomieszczenia. Na prywatną przestrzeń Callisto składa się duża sypialnia, gdzie punkt centralny stanowi łoże ze wspaniałym baldachimem, a także pokaźnych rozmiarów garderoba mieszcząca wszystkie stroje lady Malfoy. Dokonawszy już tam wyboru sukni, do wyjścia na przyjęcie, koncert lub wystawę Callisto przygotowuje się przy stojącej nieopodal wychodzącego na jezioro okna wiktoriańskiej toaletce. Jest zastawiona kosmetykami i buteleczkami perfum, wmontowano w nią trzy lustra, by Callisto mogła się przeglądać pod każdym kątem. W pokojach lady Malfoy znajduje się także stolik kawowy otoczony trzema fotelami, na które zaprasza najbliższe przyjaciółki bądź czyta w jednym z nich w samotności, oraz solidne biurko idealne do pisania przy nim listów.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

+
Gość
Anonymous
Gość

Powrót do góry Go down

Kto: Cadmus Flint
Adres: Charnwood, dwór Flintów

Nazwa tematu: Główny salon
Opis: Najbardziej reprezentacyjne pomieszczenie dworku, udekorowane w rodowych barwach i symbolach. Dominują tutaj odcienie zieleni, a jej wrażenie jest dodatkowo wzmagane przez pędy winobluszczu porastające ściany rezydencji od zewnątrz, które w lecie niekiedy częściowo przysłaniają okna i filtrują światło. Pomieszczenie jest przesycone wonią lasu, który otacza posiadłość. To miejsce często służące do bardziej oficjalnych spotkań – czy to rodzinnych, czy z zaproszonymi gośćmi. Obecny tu kominek daje przyjemne ciepło w zimowe dni; latem panuje tu przyjemny chłód. Na ścianach wiszą obrazy – przedstawiają głównie piękne, leśne krajobrazy terenów Flintów.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Mniejszy salon
Opis: Dużo mniejszy od głównego salonu i bardziej przytulny. Jest to miejsce przeznaczone do mniej formalnych spotkań z rodziną i przyjaciółmi rodziny, gdzie można odpocząć na miękkich zielonych kanapach i fotelach, grzejąc się przy niepodłączonym do sieci Fiuu kominku opalanym drewnem z pobliskiego lasu. Także to pomieszczenie swym wystrojem nawiązuje do tradycji i symboliki rodu Flint. To miejsce szczególnie lubiane przez młode latorośle Flintów, które w tym ustronnym pokoju mogą czuć się bardziej swobodnie i oddawać się lekturze, rozmowom z bliskimi lub samotnym rozmyślaniom. Na ścianach wisi kilka obrazów oraz starannie wykonanych szkiców magicznych ziół oprawionych w ramy. Na jednym z regałów można znaleźć kilka pięknie wykonanych zielników, choć znaczna większość księgozbioru rodowego znajduje się w bibliotece.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Tereny wokół posiadłości
Opis: Dwór nie posiada prawdziwych ogrodów w typowym rozumieniu tego słowa. Posiadłość jest umiejscowiona bezpośrednio na obrzeżach lasu Charnwood i latorośle rodu Flint mogą wypoczywać bezpośrednio na dzikich terenach, oddalonych od cywilizacji i świata mugoli. Okoliczny las jest pełny magicznych ziół, z których wiele stanowią alchemiczne ingrediencje. Jest także zamieszkiwany przez magiczne stworzenia i żyjące w głębi lasu centaury. Tutejsza roślinność dzięki izolacji tych obszarów zachowała się w idealnym stanie. Na rozległych terenach łatwo można się zgubić, choć młodzi Flintowie szybko opanowują umiejętność przemieszczania się po tych obszarach. Lasy są też dobrym miejscem wycieczek konnych i rodowych polowań. Znajduje się też w nim wartki strumień i liczne ścieżki, choć niekiedy trzeba się postarać, żeby zauważyć je wśród gęstej roślinności.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Jadalnia
Opis: Okazałe pomieszczenie służące do posiłków w gronie członków rodziny i niekiedy zaproszonych gości. Odbywa się tu część ważnych dla rodziny wydarzeń, przyjęcia i posiłki. Centralną część pomieszczenia zajmuje długi stół, który magicznie się powiększa, kiedy zasiada przy nim większa liczba gości, dzięki czemu każdy zawsze ma swoje miejsce. Meble są drewniane i nieco staroświeckie, nawiązując do konserwatywnego podejścia do życia Flintów. Na pomalowanych na zielono ścianach wisi kilka obrazów przodków, którzy z ciekawością przyglądają się poczynaniom żyjących mieszkańców i niekiedy wdają się z nimi w konwersacje, a także scen rodzajowych z polowań.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

+
Gość
Anonymous
Gość

Powrót do góry Go down

Kto: Anthony Macmillan
Adres: Puddlemere
Pomieszczenia:


Nazwa tematu: Pokój dzienny
Opis: Ciepłe i przestronne pomieszczenie, które pełni ważną rolę w życiu Macmillanów. To tutaj, przy kominku, najwięcej czasu spędzają członkowie rodziny, popijają herbatę lub rodzinne wyrabiane alkohole, dyskutują na temat ostatnich meczów Quidditcha, zwykłych problemów lub po prostu odpoczywają po ciężkim dniu pracy, lub ciężkiej nocy.
Ze względu na bardziej „intymny”(tzn. domowy) charakter pomieszczenia, na ścianach znajdują się różnego rodzaju obrazy, w tym członków rodziny. Na półkach, naprzeciw kominka, znajdują się skromne puchary Quidditcha. Najważniejszy z nich wszystkich jest mały, srebrny puchar, który był pierwszą zdobytą przez Sorphona Macmillana nagrodą. Znajduje się on pod herbem rodowym i małym obrazem znikacza. Wokół niego porozstawiane są pozostałe „pierwsze” puchary obecnych członków rodziny.
Z okien, za dnia, zauważyć można polanę. Wiosną, latem i jesienią dostrzec też można Macmillanów pojedynkujących się na szable lub uprawiających zapasy, jeżeli akurat dopisuje pogoda i nie ma mgły.
Do pokoju dziennego zapraszane są osoby blisko spokrewnione z Macmillanami lub te, którym ród ufa.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Salon
Opis: W odróżnieniu od pokoju dziennego, salon jest przeznaczony dla spotkań z gośćmi (przede wszystkim przedstawicielami rodów, z którymi Macmillanowie nie utrzymują szczególnie bliskich więzi) i z tego powodu ma chłodniejszą kolorystykę. Ma charakter reprezentacyjny.
Na ścianie, nad kominkiem, znajduje się obraz nestora rodu, Sorphona Macmillana, a nad nim herb rodu. Przy wejściu do salonu znajdują się jedynie dwie stare miotły, które należały do poprzednich nestorów. Nad drzwiami znajduje się dewiza: Per aspera ad astra. Na jednej ze ścian znajdują się szable, a pod nimi najwspanialsze puchary zdobyte przez Macmillanów w Quidditchu.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Jadalnia
Opis: Ciemne pomieszczenie z boazerią. Nad drzwiami wejściowymi znajduje się dewiza rodu (Per aspera ad astra). Wielki drewniany stół „ugina się” pod ciężarem kwiatów, którym jest ozdobiony. W samym pomieszczeniu znajdują się rozmaite rośliny, przede wszystkim wrzosy z ogrodu. Na półkach znajduje się pełno świec, które najczęściej przyjmują motyw kwiatowy. Na podłodze znajduje się przyjemny w dotyku ciemnoniebieski dywan. Na suficie znajduje się herb rodowy Macmillanów. Naprzeciw okna znajduje się szary kominek z kamienia. Drzwi do kuchni ukryte są poprzez upodobnienie ich do ciemnych, drewnianych ścian. Z okien można dostrzec bramę wejściową.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Sala zabaw
Opis: Przestronna, biała sala z fortepianem i wolną przestrzenią do tańców. Najbardziej ozdobną częścią pomieszczenia jest sklepienie z płaskorzeźbami i równie ozdobne wysokie okno. Sala ta wykorzystywana jest także jako miejsce do towarzyskich pojedynków na szable, szpady lub rapiery pomiędzy Macmillanami i przedstawicielami innych rodów lub rodzin.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Ogrody i polana
Opis: Posiadłość Macmillanów wydaje się dość skromna w stosunku do otaczającej ją wolnej przestrzeni. Dwór otoczony jest murem z blankami. Przed wejściem znajdują się ogrody z kwiatami w pastelowych kolorach i charakterystycznymi dla Puddlemere wrzosami. Tylna część wydaje się być pusta, z tego względu, że jest przeznaczona na różnego rodzaju aktywności (Quidditch, jeździectwo, szermierka).
Otoczenie jest tutaj najczęściej mgliste, ze względu na znajdujące się w pobliżu moczary. Z tego też powodu przedstawicielki rodu Macmillanów starają się przywiązywać szczególną wagę zagospodarowania terenu i przyrody, by miejsce wydawało się przyjemniejsze. W pobliżu lasu znajduje się stajnia.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Piwnica
Opis: Ważnym elementem dworku jest podzielona na dwie części piwnica, do której dostać się można tylko za pomocą bocznej klatki schodowej. Pierwsza część jest mniejsza i skromniejsza, ponieważ znajdują się tam jedynie tzw. „rupiecie”. Są to głównie stare i niepotrzebne przedmioty, w tym i niepotrzebne już miotły. Druga część jest znacznie większa, ponieważ przeznaczona została do przechowywania beczek z różnego rodzaju alkoholami. Największe zasoby stanowi Ognista Whisky.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

Nazwa tematu: Sypialnia Anthony’ego
Opis: Sypialnia utrzymana w czerwonym kolorze i szkockiej kracie. Po środku znajduje się dwuosobowe, wysokie łóżko, a obok skromna szafka. Przy jednej ze ścian znajduje się biurko, na którym zawsze znajduje się pełna butelka rodzinnej whisky, kieliszek, otwarty zeszyt, pióro i kałamarz. W rogu stoi wysoka dębowa szafa, na której zawieszona została stara szata Hufflepuffu, a z której Anthony już dawno wyrósł. Zaraz przy szafie znajduje się półka na książki, chociaż znajduje się na niej więcej rozmaitych drobnych, dziwnych przedmiotów i zwiniętych listów niż samych książek.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji



+

[bylobrzydkobedzieladnie]


Каранфиле, цвијеће моје
да сам Богд'о сјеме твоје.
Ја бих знао гдје бих цвао,
мојој драгој под пенџере.
Кад ми драга иде спати,
каранфил ће мирисати,
моја драга уздисати


Ostatnio zmieniony przez Anthony Macmillan dnia 20.02.18 8:32, w całości zmieniany 1 raz
Anthony Macmillan
Anthony Macmillan
Zawód : Podróżnik i wynalazca nowych magicznych alkoholi dla Macmillan's Firewhisky
Wiek : 31/32
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Żonaty
Обійми мене, обійми мене, обійми
Так лагідно і не пускай,
Обійми мене, обійми мене, обійми
Твоя весна прийде нехай
OPCM : 18
UROKI : 25
ELIKSIRY : 10
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 8
Genetyka : Czarodziej
Dworki szlacheckie - Page 2 4d6424bb796c4f2e713915b83cd7690217932357
Zakon Feniksa
Zakon Feniksa
https://www.morsmordre.net/t5779-anthony-macmillan https://www.morsmordre.net/t5786-bato https://www.morsmordre.net/t5785-dzisiaj-pije-stara-ognista-ogdena https://www.morsmordre.net/f143-kornwalia-puddlemere-dwor-macmillanow https://www.morsmordre.net/t5790-skrytka-bankowa-nr-1421 https://www.morsmordre.net/t5806-anthony-macmillan

Powrót do góry Go down

Kto: Kyra Ollivander
Adres: klik
Nazwa tematu: Sypialnia Kyry
Opis: Zdecydowanie najsłodsze miejsce w całym dworku, niemal od wejścia głoszące, że w tej komnacie sypia mała księżniczka. Przeważa tu jasna kolorystyka, w większości róż przeplatany od czasu do czasu bielą. Wysokie łóżko jest dla Kyry nieco zbyt duże, sama dziewczynka jednak wprost je uwielbia, bo duże rozmiary pozwalają jej sypiać z niezliczoną liczbą pluszaków i przytulanek. Nie brakuje tutaj też szafy i komódek wykonanych z najlepszego drewna i wykończonych przez najzdolniejszych rzemieślników - mieszczą one w sobie tylko najpiękniejsze sukienki, wybrane dla córki przez panią Ollivander.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji

+
Kyra Ollivander
Kyra Ollivander
Zawód : Zawracacz głowy i siostra na pełen etat
Wiek : 8
Czystość krwi : Szlachetna
Stan cywilny : Panna
Titooo! Chodź ze mną na ciastkaaa!
OPCM : 0
UROKI : 0
ELIKSIRY : 0
LECZENIE : 0
TRANSMUTACJA : 0
CZARNA MAGIA : 0
ZWINNOŚĆ : 5
SPRAWNOŚĆ : 0
Genetyka : Czarodziej

Nieaktywne dzieci
Nieaktywne dzieci
https://www.morsmordre.net/t4133-kyra-ollivander https://www.morsmordre.net/t5612-kubus#131323 https://www.morsmordre.net/t4150-ciocie-i-wujkowie-malej-roszpunki#82853 https://www.morsmordre.net/f240-lancashire-holcot-dworek-ollivanderow https://www.morsmordre.net/t4161-kyra-ollivander#83229

Powrót do góry Go down

Kto: Rameses Shafiq
Adres: jeszcze nie istnieje, w domyśle siedziba mieści się na wyspie Man
Dodatkowe: zaklęcia ochronne wykupione tu.

Lokacje w spoilerze:
Nazwa tematu: Hol wejściowy
Opis: Od samego wejścia można odnieść wrażenie, że znalazło się w zupełnie odmiennym od standardowej, angielskiej architektury miejscu. Ciepłe kolory, dużo światła, wzorów i różnorodnych dywanów, czy ciężkich kotar przenoszą do krajów bliskiego wschodu i absolutnie nie kojarzą się z wiktoriańskimi zamkami. Rodzina Shafiq chciała sobie najwyraźniej jak najbardziej ułatwić pobyt w miejscu zupełnie odbiegającym od stron rodzinnych, więc przywieźli odrobinę swojej kultury ze sobą.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Salon
Opis: Przestronne pomieszczenie ogrzewane sporych rozmiarów kominkiem. Składa się z dwóch części, w jednej mieści się duża sofa wyłożona kolorowymi poduszkami, druga, bardziej dzienna, przyozdobiona niewielką fontanną typową dla marokańskiej architektury, mieści kilka foteli oraz stolik kawowy. Tutaj zwykle przyjmowani są goście, jeśli zawitają do rezydencji, częstowani aromatyczną kawą, herbatą i przekąskami. W pomieszczeniu nie mogło zabraknąć zieleni i dużej ilości świec.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Biblioteka
Opis: Jedyne pomieszczenie w całym budynku, które może przytłaczać ilością znajdujących się tam rzeczy. Prócz sof i foteli, na których można rozsiąść się wygodnie i pogrąży w lekturze, znajduje się tutaj mnóstwo regałów, uginających się pod naporem ksiąg i zwojów, przywiezionych z Egiptu. Większość pozycji dotyczy zielarstwa, alchemii, numerologii bądź run, ale wytrwały poszukiwacz można natknąć się tu również na znacznie ciekawsze pozycje, skrywające wiedzę najstarszych przodków rodu. Prócz niezliczonych dzieł, znajdują się tu gabloty z antyczną bronią i przedmiotami codziennego użytku, związanego z magicznym światem czarodziejów z krajów arabskich.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Patio i krużganki
Opis: W rezydencji rodziny Shafiq nie mogło zabraknąć wewnętrznego dziedzińca, chronionego magią przed kapryśną, angielską pogodą. Patio, wyłożone kolorowymi kafelkami, otoczone krużgankami, po których można spacerować bądź przemieszczać się w dalsze części domostwa, stanowi doskonałe miejsce do odpoczynku. Oświetlone latarniami, kusi ułudą prywatności. W sadzawce przez cały rok kwitną lotosy, tak charakterystyczne dla egipskich ogrodów. Dywany i znajdujące się na nich poduchy to wygodne miejsce do siedzenia i prowadzenia rozmów. Miejsce to cieszy się niesłabnącą popularnością w trakcie ewentualnych przyjęć, które odbywają się w rezydencji. Zwykle unosi się tu dość charakterystyczny zapach kadzideł.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Jadalnia
Opis: Miejsce spotkań rodzinnych, choć w myśl z zasady, że żaden gość nie może opuścić domu głodny, również podejmowania przybyszy z innych rodów. W centrum pomieszczenia znajduje się długi stół na krótkich nogach, natomiast zamiast krzeseł, używa się tu miękkich poduszek. W pomieszczeniu podlegającym do jadalni znajduje się bardziej klasyczny stół i zestaw krzeseł, korzysta się z niego jednak bardzo rzadko. Pomieszczenie wyłożone jest oczywiście dywanem, przyozdobione licznymi świecami i latarniami, oraz kotarami, które nadają przytulnego charakteru. Na stole rzadko goszczą europejskie potrawy, służba przygotowując posiłki korzysta też z warzyw i owoców hodowanych w części oranżerii, również przyprawy sprowadzane są ze stron rodzinnych rodu, jakby nie do końca ufali angielskim dostawcom.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Ogrody
Opis: Przylegające do rezydencji ogrody są rozległe, aczkolwiek można podzielić je na dwie części. Im bliżej samego budynku, można natknąć się nawet na nieco bardziej odporne na chłód palmy, podtrzymywane magią rodowych zielarzy. Im jednak dalej, tym ogrody są bardziej pozostawione sobie, można się więc napotkać na swojej drodze rośliny bardziej odpowiednie dla tej szerokości geograficznej. Faktem jest jednak, że podczas spacerów po mocno rozgałęzionych alejkach, oświetlonych latarniami, można natknąć się na ogrom sadzawek różnej wielkości, a czasem również na namioty, gdzie można spocząć wśród ogromu poduszek, dywanów i świec.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Oranżeria
Opis: Już od progu w oczy rzuca się prawdziwa feeria barw, a w nozdrza uderza zapach kwiatów i wilgotnego, ciepłego powietrza. Członkowie rodu korzystają z tego miejsca tym chętniej, im bardziej zimowy krajobraz straszy za oknem. Tutaj przez cały rok jest ciepło i zielono. Można przechadzać się alejkami wzdłuż rzędów egzotycznych roślin, lub odpocząć w samym sercu oranżerii, gdzie znajduje się miejsce przeznaczone do wypoczynku. Na tyłach budynku, którego szklane ściany wzmocnione są magią i tą również ocieplane, znajduje się obszar wydzielony specjalnie do hodowania warzyw czy owoców.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Taras
Opis: Czynny jedynie przy sprzyjających temperaturach, z widokiem na ogrody. Również tutaj można znaleźć wygodne sofy, a gdy pogoda dopisuje tutaj też podejmowani są przy herbacie goście. Taras jest zadaszony, można przejść z niego do oranżerii bądź bezpośrednio na jedną z alejek prowadzących wgłąb ogrodów. Wieczorem oświetlony ciepłym światłem latarni i świec.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Łaźnia
Opis: Sporych rozmiarów, marmurowe pomieszczenie, mieszczące się w podziemiach. W jego centrum znajduje się wmurowany w podłogę, otoczony kolumnami basen. Temperatura wody kontrolowana jest magią. Na obrzeżach pomieszczenia ustawiono sofy, na których można spocząć, zamiast zażywać kąpieli.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

Nazwa tematu: Komnaty Ramesesa
Opis: Komnaty należące do Ramesesa składają się w zasadzie z trzech pomieszczeń. Głównej, sypialni, gdzie wstępu nie ma w zasadzie nikt, części dziennej i zarazem gabinetu, gdzie podejmuje gości, jeśli chce z nimi porozmawiać w cztery oczy, oraz łazienki. Króluje tu nasycona czerwień, złoto i czerń, stylem nie odbiega zbytnio od reszty rezydencji. Bardzo dba o prywatność, ponadto w gabinecie ukryte są przedmioty, z których zlecono  mu zdjęcie klątw, w związku z czym nikt nie ma tu wstępu, chyba że w jego obecności. Chronione zaklęciem Muffliato.
Obrazek o szerokości min. 400 pikseli: Obrazek lokacji  

+; prócz tarasu i ogrodów!
Gość
Anonymous
Gość

Powrót do góry Go down

Strona 2 z 9 Previous  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9  Next

Dworki szlacheckie

Szybka odpowiedź
Uprawnienia

Nie możesz odpowiadać w tematach